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Top Resources Credits |
Anchor |
Anchor est un noeud pouvant comporter la plupart des noeuds.
Le fait de cliquer sur une géométrie ancrée lance le contenu dont l'adresse est specifiée dans le champ url.
Conseil: insérez un noeud Forme avant d'ajouter une Géométrie ou une Apparance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF permet de définir un nom spécifique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds du même type.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
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| description |
[description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
description peut comporter du texte qui sera affiché par l'explorateur pour decrire ce lien.
Conseil: Xeena remplace automatiquement les caractères références XML si
besoin (comme & pour & ou " pour " ), écrivez donc ce que vous voulez!
Conseil: ce champ peut être ignoré.
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| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Adresse du fichier ou programme destinataire ou #ViewpointDEFName, activée en cliquant sur la géométrie ancrée.
Conseil: passez d'un point de vue appartenant à un monde VRML en ajoutant le nom du point de vue (exemple: #ViewpointName,
someOtherCoolWorld.wrl#GrandTour).
Conseil: allez d'un point de vue interne à la scene VRML en ajoutant seulement son nom (exemple #GrandTour).
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de répertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requêtes url par %20 pour chaque caractère espace.
Hint: pop up a new window with url value as follows:
"JavaScript:window.open('popup.html','popup','width=240,height=240');location.href='HelloWorld.wrl'"
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| parameter |
[parameter accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
parameter indique au navigateur web comment réorienter le chargement de l'adresse url.
Conseil: mettez dans parameter : target=_blank pour charger l'url dans une page blanche.
Conseil: mettez dans parameter : target=frame_name pour charger l'url dans une nouvelle page.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets.
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: ce champ peut être ignoré.
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| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
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| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut être specifiée pour optimiser ou contraindre.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "source"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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Top Resources Credits |
Appearance |
Appearance spécifie les propriétés visuelles de la géométrie en comprenant les noeuds Material, Texture et TextureTransform.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou Appearance.
Conseil: seuls Material et ImageTexture sont autorisés. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "appearance"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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Top Resources Credits |
Arc2D |
Arc2D is a geometry node.
Arc2D specifies a linear circular arc with center (0,0) with angles measured starting at positive x-axis and sweeping towards
positive y-axis.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
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| radius |
[radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0..infinity)
circle radius, of which the arc is a portion.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
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| startAngle |
[startAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0..2pi]
Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
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| endAngle |
[endAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"] [0..2pi]
Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
ArcClose2D |
ArcClose2D is a geometry node.
Arc2D specifies a linear circular arc with center (0,0) with angles measured starting at positive x-axis and sweeping towards
positive y-axis.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
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| radius |
[radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0..infinity)
circle radius, of which the arc is a portion.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
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| startAngle |
[startAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0..2pi]
Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
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| endAngle |
[endAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"] [0..2pi]
Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
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| closureType |
[closureType accessType initializeOnly, (PIE|CHORD) "PIE"]
Whether pair of line segments connect to center (PIE),
or single line-segment chord connects arc endpoints (CHORD).
Warning: simple-geometry parameters cannot be changed after initial creation.
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| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Activer solid par la valeur true a pour conséquence de dessiner seulement une seule face des polygones (face externe considérée),
en mettant la valeur false dans solid, les deux faces des polygones sont dessinées (face externe non considérée).
Attention: la valeur par defaut true peut cacher entièrement la géométrie si elle est regardée du mauvais côté!
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
AudioClip |
AudioClip fournit les données audio utilisées par le noeud <Sound>.
Conseil: insérez d'abord un noeud Sound. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
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| description |
[description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
description peut comporter du texte qui sera affiché pour Audioclip.
Conseil: Xeena remplace automatiquement les caractères références XML si
besoin (comme & pour & ou " pour " ), écrivez donc ce que vous voulez!
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| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
adresse, nom du fichier son.
Le format .wav est requis, le format .midi est recommendé, les autres sont optionnels.
.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets.
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de répertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requêtes url par %20 pour chaque caractàre espace.
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| loop |
[loop accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
répétition infinie lorsque loop=true, répétition une fois seulement lorsque loop=false.
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| pitch |
[pitch accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"]
Multiplicateur du taux avec lequel le sample sonore est joué.
changer pitch modifie aussi la vitesse de lecture.
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| startTime |
[startTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
Temps en absolu: nombre de secondes depuis le 1er janvier 1970, 00:00:00 GMT.
Conseil: recoit en principe une valeur temps par une ROUTE.
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| stopTime |
[stopTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
Temps en absolu: nombre de secondes depuis le 1er janvier 1970, 00:00:00 GMT.
Conseil: recoit en principe une valeur temps par une ROUTE.
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| duration_changed |
[duration_changed accessType outputOnly, type SFTime CDATA "0.0"]
duration_changed est la durée de temps en secondes pour un cycle audio.
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| isActive |
[isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
l'évènement isActive (true/false) est envoyé quand la lecture démarre ou s'arrête.
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| isPaused |
[isPaused accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
isPaused true/false events are sent when AudioClip is paused/resumed.
Warning: not supported in VRML97.
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| pauseTime |
[pauseTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When time now >= pauseTime, isPaused becomes true and AudioClip becomes paused.
Absolute time: number of seconds since Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hint: usually receives a ROUTEd time value.
Warning: not supported in VRML97.
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| resumeTime |
[resumeTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When resumeTime becomes <= time now, isPaused becomes false and AudioClip becomes active.
Absolute time: number of seconds since Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hint: usually receives a ROUTEd time value.
Warning: not supported in VRML97.
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| elapsedTime |
[elapsedTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
Current elapsed time since AudioClip activated/running, cumulative in seconds, and not counting any paused time.
Warning: not supported in VRML97.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "source"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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Top Resources Credits |
Background |
Background simule le sol et le ciel, en utilisant des tableaux de valeurs représentant des couleurs de fond.
Background peut aussi créer des textures appliquables sur les six côtés.
Background, Fog, NavigationInfo et Viewpoint sont des noeuds rattachables. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
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| skyColor |
[skyColor accessType inputOutput, type MFColor CDATA "0 0 0"]
couleur du ciel pour différents angles sur la sphère céleste.
La première valeur est celle du ciel à 0.0 radian correspondant au zenith (à la verticale).
vous devez écrire une valeur skyColor de plus que le nombre de valeurs skyAngle.
Conseil: il est possible qu'une seule couleur soit représentée et que les autres soient ignorées.
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| skyAngle |
[skyAngle accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Vous devez écrire une valeur skyColor de plus que le nombre de valeurs skyAngle.
Les valeurs angulaires vont de 0.0 (zenith, à la verticale) à Π/2=1.57 (horizon) à Π=3.14 (nadir).
Conseil: ce champ peut être ignoré.
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| groundColor |
[groundColor accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
couleur du sol pour différents angles sur la sphère partielle représentant le sol.
La première valeur est la couleur du sol à 0.0 radian représentant le nadir (à la verticale).
Vous devez écrire une valeur groundColor de plus que le nombre de valeurs groundAngle.
Conseil: ce champ peut être ignoré.
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| groundAngle |
[groundAngle accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Vous devez écrire une valeur groundColor de plus que le nombre de valeurs groundAngle.
Les valeurs angulaires vont de 0.0 (nadir, à la verticale) à Π/2=1.57 (horizon).
Conseil: ce champ peut être ignoré.
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| frontUrl |
[frontUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Image d'arrière plan panoramique entre la toile de fond du sol/ciel et la géométrie de la scène.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets; [ "http://www.url1.org"
"http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de repertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requetes url par %20 pour chaque caractere espace.
Conseil: ce champ peut etre ignore.
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| backUrl |
[backUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Image d'arrière plan panoramique entre la toile de fond du sol/ciel et la géométrie de la scène.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets; [ "http://www.url1.org"
"http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de repertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requetes url par %20 pour chaque caractere espace.
Conseil: ce champ peut etre ignore.
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| leftUrl |
[leftUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Image d'arrière plan panoramique entre la toile de fond du sol/ciel et la géométrie de la scène.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets; [ "http://www.url1.org"
"http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de repertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requetes url par %20 pour chaque caractere espace.
Conseil: ce champ peut etre ignore.
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| rightUrl |
[rightUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Image d'arrière plan panoramique entre la toile de fond du sol/ciel et la géométrie de la scène.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets; [ "http://www.url1.org"
"http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de repertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requetes url par %20 pour chaque caractere espace.
Conseil: ce champ peut etre ignore.
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| topUrl |
[topUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Image d'arrière plan panoramique entre la toile de fond du sol/ciel et la géométrie de la scène.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets; [ "http://www.url1.org"
"http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de repertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requetes url par %20 pour chaque caractere espace.
Conseil: ce champ peut etre ignore.
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| bottomUrl |
[bottomUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Image d'arrière plan panoramique entre la toile de fond du sol/ciel et la géométrie de la scène.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets; [ "http://www.url1.org"
"http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de repertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requetes url par %20 pour chaque caractere espace.
Conseil: ce champ peut etre ignore.
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| set_bind |
[set_bind accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Mettre la valeur true dans set_bind rend ce noeud actif,
mettre la valeur false dans set_bind rend ce noeud inactif.
Ainsi rendre set_bind vrai/faux fera apparaître/disparaître (rendra actif/inactif) ce noeud.
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| bindTime |
[bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA "-1"]
évènement envoyé quand le noeud devient actif/inactif.
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| isBound |
[isBound accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
l'évènement vrai est envoyé quand le noeud devient actif, l'évènement faux est envoyé quand le noeud est désactivé par un
autre noeud.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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Top Resources Credits |
Billboard |
Billboard est un noeud Groupe qui peut contenir la plupart des noeuds.
Le contenu du noeud fait face à l'observateur, faisant une rotation autour de l'axe spécifié.
Mettre axisOfRotation=0 0 0 pour complètement faire face à la caméra de l'observateur.
Conseil: Placez Billboard aussi près de la géométrie que possible,
logé a l'intérieur de Transform pour avoir un système de coordonnées local.
Conseil: ne pas mettre Viewpoint a l'intérieur de Billboard.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| axisOfRotation |
[axisOfRotation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 1 0"]
la direction d'axisOfRotation est relative au système de coordonnées local.
Conseil: l'axe 0 0 0 fait toujours face à l'observateur.
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| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
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| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut etre spécifiée pour optimiser ou contraindre.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
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Top Resources Credits |
BooleanFilter |
BooleanFilter selectively passes true, false or negated events. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
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| set_boolean |
[set_boolean accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_boolean is the input value to be filtered.
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| inputTrue |
[inputTrue accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputTrue only passes a true value, when set_boolean input is true.
|
| inputFalse |
[inputFalse accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputFalse only passes a false value, when set_boolean is false.
|
| inputNegate |
[inputNegate accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputNegate provides opposite value by negating set_boolean input.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
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Top Resources Credits |
BooleanSequencer |
BooleanSequencer generates periodic discrete Boolean values
that can be ROUTEd to other Boolean attributes.
Typical input: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction
Typical output: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| key |
[key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Definition parameters for linear-interpolation function time intervals,
in increasing order and corresponding to keyValues.
Hint: number of keys must match number of keyValues!
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| keyValue |
[keyValue accessType inputOutput, type MFBool (true|false) CDATA, SFString for VRML97 #IMPLIED]
Output values for linear interopolation, each corresponding to time-fraction keys.
Hint: number of keys must match number of keyValues!
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| set_fraction |
[set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction selects input key for corresponding keyValue output.
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| value_changed |
[value_changed accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "0"]
Single intermittent output value_changed determined by current key time and corresponding keyValue pair.
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| previous |
[previous accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Trigger previous output value in keyValue array.
Hint: loops from first to last if necessary.
|
| next |
[next accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Trigger next output value in keyValue array.
Hint: loops from last to first if necessary.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
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Top Resources Credits |
BooleanToggle |
BooleanToggle maintains state and negates output when a true input is provided. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| set_boolean |
[set_boolean accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
If set_boolean input is true, toggle state.
|
| toggle |
[toggle accessType inputOutput, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Persistent state value that gets toggled or reset.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
BooleanTrigger |
BooleanTrigger converts time events to boolean true events. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| set_triggerTime |
[set_triggerTime accessType inputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
set_triggerTime provides input time event, typical event sent is TouchSensor touchTime.
|
| triggerTrue |
[triggerTrue accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
triggerTrue outputs a true value whenever a triggerTime event is received.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
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Top Resources Credits |
Box |
Box est un noeud-géométrie.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
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| size |
[size accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "2 2 2"]
taille (size) x y z en mètres.
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| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Activer solid par la valeur true a pour conséquence de dessiner seulement une seule face des polygônes (face externe considérée),
en mettant la valeur false dans solid, les deux faces des polygôes sont dessinées (face externe non considérée).
Attention: la valeur par defaut true peut cacher entièrement la géométrie si elle est regardée du mauvais côté!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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Top Resources Credits |
CADAssembly |
[X3D 3.1] CADAssembly is a Grouping node that can contain CADAssembly, CADFace or CADPart nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
CADFace |
[X3D 3.1] CADFace is a Grouping node that can contain a Shape or LOD node.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
CADLayer |
[X3D 3.1] CADLayer is a Grouping node that can contain most nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
|
| visible |
[visible accessType inputOutput, type MFBool (true|false) CDATA, SFString for VRML97 #IMPLIED]
Specifies whether a particular child and its sub-children are visible.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
CADPart |
[X3D 3.1] CADPart is a Grouping node that can contain CADFace nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
|
| translation |
[translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position (x, y, z in meters) of children relative to local coordinate system.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
|
| rotation |
[rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation (axis, angle in radians) of children relative to local coordinate system.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
|
| center |
[center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translation offset from origin of local coordinate system, applied prior to rotation or scaling.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
|
| scale |
[scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
|
| scaleOrientation |
[scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
Circle2D |
Circle2D is a geometry node.
Circle2D specifies a planar circle with center (0,0).
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
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| radius |
[radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0..infinity)
circle radius.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
Collision |
Collision détecte s'il y a contact entre la caméra et un objet en utilisant le Viewpoint courant et NavigationInfo avatarSize.
Collision est un noeud Groupe qui actionne la détection de collision pour ses enfants.
Collision peut posseder un sous-noeud unique avec containerField (champs attribués) = "proxy" qui se substitue à la géométrie
collision-détection.
Note: la géométrie proxy n'est pas rendu physiquement.
Note: PointSet, IndexedLineSet, LineSet et Text ne déclenchent pas les collisions.
Conseil: améliorez les performances de calcul en utilisant proxy pour les simples géométries de contact.
Conseil: les types de NavigationInfo '"WALK" "FLY"' supportent la détection de collision caméra-objet.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
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| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
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| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut être specifiée pour optimiser ou contraindre.
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| enabled |
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Enables/disables collision detection for children and all descendants.
Hint: former name "collide" in VRML97 specification.
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| collideTime |
[collideTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA "0.0"]
Temps de collision entre la caméra (avatar) et la géométrie.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
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Top Resources Credits |
Color |
Color définit une série de valeurs de couleurs RGB.
Color est seulement utilisé pour les ElevationGrid, IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet et PointSet.
Conseil: les couleurs sont souvent utilisées par Material. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| color |
[color accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
color définit une série de couleurs RGB.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "color"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
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Top Resources Credits |
ColorInterpolator |
ColorInterpolator génère une série de valeurs Color qui
peuvent être ROUTEes vers un attribut <Color> du noeud color.
Exemple d'entrée typique: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction.
Exemple de sortie typique: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant a un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| key |
[key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Fractions de temps d'intervalle [0..1] allant en s'incrémentant tout en faisant correspondre les keyValues.
Conseil: le nombre de keys doit exactement correspondre au nombre de keyValues!
|
| keyValue |
[keyValue accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
Valeurs de sortie pour les interpolations linéaires, chacune correspondant à une fraction de temps key.
Conseil: le nombre de keys doit exactement correspondre au nombre de keyValues!
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| set_fraction |
[set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction, d'intervalle [0,1], sélectionne la valeur d'entrée key en faisant correspondre la valeur de sortie keyValue
appropriée.
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| value_changed |
[value_changed accessType outputOnly, type SFColor CDATA "0 0 0"]
valeur de sortie linéaire interpolée déterminée par la valeur de temps courante key, correspondant à une valeur keyValue.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
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Top Resources Credits |
ColorRGBA |
ColorRGBA node defines a set of RGBA color values.
ColorRGBA is only used by ElevationGrid, IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet and PointSet.
Hint: colors are often controlled by Material instead.
Hint: alpha channel may be ignored under Interchange profile. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| color |
[color accessType inputOutput, type MFColorRGBA CDATA #IMPLIED]
color defines a set of RGBA colors.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "color"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Composed3DTexture |
Composed3DTexture defines a 3D image-based texture map as a collection of 2D texture sources at various depths.
Insert 2^n ImageTexture, PixelTexture or MovieTexture child nodes.
The first image is at depth 0 and each following image is at an increasing depth value in the R direction.
Hint: insert Shape and Appearance nodes before adding texture. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| repeatS |
[repeatS accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Horizontally repeat texture along S axis.
|
| repeatT |
[repeatT accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Vertically repeat texture along T axis.
|
| repeatR |
[repeatR accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Vertically repeat texture along R axis.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "texture"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
ComposedCubeMapTexture |
ComposedCubeMapTexture defines a cubic environment map source
as an explicit set of images drawn from individual 2D texture nodes.
Hint: 0..6 child image nodes are allowed, with
containerField values: front back left right top bottom. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
|
ComposedShader |
ComposedShader defines a shader where the individual source files are not individually programmable.
ComposedShader contains IS/connect, parts [ShaderPart] nodes and field definitions. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| activate |
[activate accessType inputOnly, type SFBool (true|false)]
activate forces the shader to activate the contained objects.
|
| isSelected |
[isSelected accessType outputOnly, type SFBool (true|false)]
isSelected indicates this shader instance is selected for use by browser
|
| isValid |
[isValid accessType outputOnly, type SFBool (true|false)]
isValid indicates whether current shader objects can be run as a shader program.
|
| language |
[language accessType initializeOnly, type SFString CDATA ""]
language indicates to browser which shading language is used.
This is a hint which may not be necessary.
Hint: recognized values include "CG" "GLSL" "HLSL" "FX"
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN ""]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Cone |
Cone est un noeud géométrie.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| height |
[height accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "2"]
Taille en mètres.
|
| bottomRadius |
[bottomRadius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
Taille en mètres.
|
| side |
[side accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si les côtés sont dessinés ou pas (les faces internes ne sont pas dessinées).
|
| bottom |
[bottom accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si la base est dessinée ou pas (les faces internes ne sont pas dessinées).
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Activer solid par la valeur true a pour conséquence de dessiner seulement une seule face des polygônes (face externe considérée),
en mettant la valeur false dans solid, les deux faces des polygôes sont dessinées (face externe non considérée).
Attention: la valeur par defaut true peut cacher entièrement la géométrie si elle est regardée du mauvais côté!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
Contour2D |
Contour2D groups a set of curve segments to a composite contour
Children segments form a closed loop, with first point of first child repeated as last point of last child
and last point of segment repeated as first point of consecutive segment
Children segments are type NurbsCurve2D or ContourPolyline2D, enumerated in consecutive order of contour topology. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "trimmingContour"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
ContourPolyline2D |
ContourPolyline2D defines a linear curve segment as part of a trimming contour in u-v domain of a surface. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| point |
[point accessType inputOutput, type MFVec2f CDATA #IMPLIED]
.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Coordinate |
Coordinate crée une géométrie en utilisant des coordonnées 3D.
Coordinate est uniquement utilisé par IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet et PointSet. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| point |
[point accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
point contient une série de coordonnées 3D.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "coord"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
CoordinateDouble |
CoordinateDouble builds geometry using a set of 3D coordinates.
CoordinateDouble is used by IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet and PointSet.
CoordinateDouble is also used by NurbsPositionInterpolator and NurbsOrientationInterpolator. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| point |
[point accessType inputOutput, type MFVec3d CDATA #IMPLIED]
point contains a set of 3D coordinates.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "coord"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
CoordinateInterpolator |
CoordinateInterpolator génère une série de valeurs-coordonnées
qui peut être ROUTEe vers un attribut 'point' d'un noeud <Coordinate>
ou vers un autre attribut de type Vector3FloatArray.
Entrée typique: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction.
Sortie typique: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| key |
[key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Fractions de temps d'intervalle [0..1] allant en s'incrémentant tout en faisant correspondre les keyValues.
Conseil: le nombre de keys doit exactement correspondre au nombre de keyValues!
|
| keyValue |
[keyValue accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
Valeurs de sortie pour les interpolations linéaires, chacune correspondant à une fraction de temps key.
Conseil: le nombre de keys doit exactement correspondre au nombre de keyValues!
|
| set_fraction |
[set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction, d'intervalle [0,1], sélectionne la valeur d'entrée key en faisant correspondre la valeur de sortie keyValue
appropriée.
|
| value_changed |
[value_changed accessType outputOnly, type MFVec3f CDATA "0 0 0"]
valeur de sortie linéaire interpolée déterminée par la valeur de temps courante key, correspondant à la valeur keyValue appropriée.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
CoordinateInterpolator2D |
CoordinateInterpolator2D generates a series of Vector2FloatArray values
that can be ROUTEd to a Vector2FloatArray attribute.
Typical input: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction.
Typical output: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| key |
[key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Definition parameters for linear-interpolation function time intervals,
in increasing order and corresponding to keyValues.
Hint: number of keyValues must be an integer multiple of the number of keys!
Hint: keyValue/key integer multiple defines how many coordinates are sent in
value_changed outputOnlys.
|
| keyValue |
[keyValue accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
Output values for linear interopolation, each corresponding to time-fraction keys.
Hint: number of keyValues must be an integer multiple of the number of keys!
Hint: keyValue/key integer multiple defines how many coordinates are sent in
value_changed outputOnlys.
|
| set_fraction |
[set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction selects input key for corresponding keyValue output.
|
| value_changed |
[value_changed accessType outputOnly, type MFVec2f CDATA "0 0 0"]
Linearly interpolated output value_changed determined by current key time and corresponding keyValue pair.
Hint: keyValue/key integer multiple defines how many coordinates are sent in value_changed outputOnlys.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Cylinder |
Cylinder est un noeud géométrie.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| height |
[height accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "2"]
Taille en mètres.
|
| radius |
[radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
Taille en mètres.
|
| top |
[top accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si le sommet est dessiné ou pas (les faces internes ne sont pas dessinées).
|
| side |
[side accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si les côtés sont dessinés ou pas (les faces internes ne sont pas dessinées).
|
| bottom |
[bottom accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si la base est dessinée ou pas (les faces internes ne sont pas dessinées).
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Activer solid par la valeur true a pour conséquence de dessiner seulement une seule face des polygônes (face externe considérée),
en mettant la valeur false dans solid, les deux faces des polygôes sont dessinées (face externe non considérée).
Attention: la valeur par defaut true peut cacher entièrement la géométrie si elle est regardée du mauvais côté!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
CylinderSensor |
CylinderSensor retranscrit les mouvements du pointeur (par exemple, une souris ou une baguette)
en rotations selon un cylindre invisible dont l'axe correspond à l'axe loxal en Y.
Conseil: la forme initiale du pointeur détermine si oui ou non
les faces du cylindre peuvent être manipulées. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant a un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| description |
[description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Text description to be displayed for action of this node.
Hint: use spaces, make descriptions clear and readable.
Hint: many XML tools substitute XML character references
automatically if needed (like & for & or " for " ).
|
| enabled |
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Active/désactive le noeud senseur.
|
| minAngle |
[minAngle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
restraint les évènements rotation_changed dans une fourchette de valeurs min/max
Conseil: si minAngle > maxAngle, la rotation n'est pas restrainte.
|
| maxAngle |
[maxAngle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
restraint les évènements rotation_changed dans une fourchette de valeurs min/max
Conseil: si minAngle > maxAngle, la rotation n'est pas restrainte.
|
| diskAngle |
[diskAngle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.262" (15 degrés)]
Intervient dans le comportement rotationnel en suivant le mouvement relatif du pointeur:
angle aigu si les faces du senseur géométrique
sont utilisées pour la manipulation ou pas.
Conseil: diskAngle forcé à 0 contraint le comportement suivant un disque,
diskAngle forcé à 1.57 (90 degrés) contraint le comportement suivant un cylindre.
|
| autoOffset |
[autoOffset accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
détermine si oui ou non les valeurs de décalage précédentes sont rappelées/accumulées.
|
| offset |
[offset accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
Envoie un évènement et rappelle la dernière valeur envoyée.
|
| isActive |
[isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
l'évènement isActive true/false est envoyé quand le senseur est déclenché.
isActive=true quand le boutton de la souris est pressé, isActive=false quand il est relâché.
|
| rotation_changed |
[rotation_changed accessType outputOnly, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
l'évènement rotation_changed est égal à la somme des positions relatives plus la valeur de décalage
selon l'axe Y dans le repère de coordonnées local.
|
| trackPoint_changed |
[trackPoint_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
l'évènement trackPoint_changed donne le point d'intersection de position avec la géométrie senseur.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
DirectionalLight |
DirectionalLight crée des rayons de lumière parallèles et éclaire les formes géométriques.
La portée de la lumière est limitée et éclaire seulement les géométries qui sont inclues dans le groupe parent!
Aucun emplacement n'est nécessaire puisque les rayons sont parallèles depuis une source placée à une distance infinie.
les noeuds DirectionalLight ne s'attenuent pas avec la distance.
Les lumières n'ont pas de forme visible et éclairent au travers des géométries.
Conseil: HeadLight est contrôlé par NavigationInfo.
Conseil: la lumière peut ne pas être contenue par Group ou Transform. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| on |
[on accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Active/désactive la source de lumière.
|
| color |
[color accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1 1 1"]
color est la couleur de la lumière, s'appliquant sur la couleur des objets.
|
| direction |
[direction accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 -1"]
Orientation de la lumière relative au repère de coordonnées local.
|
| intensity |
[intensity accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1"]
Brillance de l'émission directe de la source de la lumière.
|
| ambientIntensity |
[ambientIntensity accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
Brillance de l'émission ambiante de la lumière (non directionelle, en arrière plan).
Conseil: ce champ peut être ignoré.
|
| global |
[global accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
Global lights illuminate all objects within their volume of lighting influence.
Scoped lights only illuminate objects within the same transformation hierarchy.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
Disk2D |
Disk2D is a geometry node.
Disk2D specifies a filled planar circle with center (0,0).
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| innerRadius |
[innerRadius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0..infinity)
Inner circle radius, greater than or equal to 0.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
|
| outerRadius |
[outerRadius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0..infinity)
Outer radius of circle, greater than or equal to inner radius.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Activer solid par la valeur true a pour conséquence de dessiner seulement une seule face des polygones (face externe considérée),
en mettant la valeur false dans solid, les deux faces des polygones sont dessinées (face externe non considérée).
Attention: la valeur par defaut true peut cacher entièrement la géométrie si elle est regardée du mauvais côté!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
EXPORT |
EXPORT exposes a local node for ROUTEing when current Scene is Inlined by an external world.
Hint: you can place EXPORT statements after Scene tag to show interfaces at top.
Warning: do not reference nodes inside a ProtoDeclare.
Warning: experimental. |
| localDEF |
[localDEF IDREF #REQUIRED]
localDEF is the DEF name of the local node to be EXPORTed.
|
| AS |
[AS NMTOKEN #IMPLIED]
rename localDEF node AS a different name when exporting.
Hint: optional, default is to use same localDEF name.
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Top Resources Credits |
ElevationGrid |
ElevationGrid est un noeud géométrie.
ElevationGrid est une grille rectangulaire pouvant paramétrer des hauteurs variables en Y, au dessus de la surface plane.
ElevationGrid peut contenir les noeuds Color/ColorRGBA, Normal et TextureCoordinate.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou Appearance.
Vous pouvez aussi remplacer une ProtoInstance standard par un contenu. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| xDimension |
[xDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
Nombre d'éléments, dans le tableau, suivant la direction des x.
|
| zDimension |
[zDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
Nombre d'éléments, dans le tableau, suivant la direction des x.
|
| xSpacing |
[xSpacing accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"]
Distance en mètres entre les colonnes du tableau suivant la direction des X.
Conseil: la ditance totale sur l'axe horizontal X est egal à (xDimension-1) * xSpacing.
|
| zSpacing |
[zSpacing accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"]
Distance en mètres entre les lignes du tableau suivant la direction des Z.
Conseil: la ditance totale sur l'axe horizontal Z est egal à (zDimension-1) * zSpacing.
|
| height |
[height accessType initializeOnly, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Tableau de valeurs verticales (hauteurs) selon l'axe Y,
avec pour lignes xDimension et pour colonnes zDimension.
|
| set_height |
[set_height accessType inputOnly, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Tableau de valeurs verticales (hauteurs) selon l'axe Y,
avec pour lignes xDimension et pour colonnes zDimension.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: commande l'orientation des coordonnées de vertex.
Conseil: ccw false renverse l'orientation normale (sélectionnant la face externe) et vectorielle.
|
| creaseAngle |
[creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"]
creaseAngle définit l'angle (en radians) pour déterminer si oui ou non les polygônes adjacents
sont dessinés avec des facettes aigues ou par lissage.
Si l'angle normal à deux polygônes adjacents est inférieur à la valeur de creaseAngle,
le lissage est rendu au dela du segment lissé.
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Activer solid par la valeur true a pour conséquence de dessiner seulement une seule face des polygônes (face externe considérée),
en mettant la valeur false dans solid, les deux faces des polygôes sont dessinées (face externe non considérée).
Attention: la valeur par defaut true peut cacher entièrement la géométrie si elle est regardée du mauvais côté!
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si oui ou non Color est appliqué par (sommet) vertex (true) ou par quadrilatére (false).
|
| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si oui ou non le noeud Normal node est appliqué par (sommet) vertex (true) ou par quadrilatére (false).
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
EspduTransform |
EspduTransform is a networked Transform node that can contain most nodes.
EspduTransform integrates functionality for the following DIS PDUs:
EntityStatePdu CollisionPdu DetonatePdu FirePdu CreateEntity RemoveEntity.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| enabled |
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Active/désactive le noeud senseur.
|
| marking |
[marking accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Maximum of 11 characters for simple entity label.
|
| siteID |
[siteID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
siteID of the participating LAN or organization.
|
| applicationID |
[applicationID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
applicationID is unique for application at that site.
|
| entityID |
[entityID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
EntityID is unique ID for entity within that application.
|
| forceID |
[forceID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entityKind |
[entityKind accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entityDomain |
[entityDomain accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entityCountry |
[entityCountry accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entityCategory |
[entityCategory accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entitySubCategory |
[entitySubCategory accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entitySpecific |
[entitySpecific accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entityExtra |
[entityExtra accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| readInterval |
[readInterval accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0.1"]
Seconds between read updates, 0 means no reading.
|
| writeInterval |
[writeInterval accessType inputOutput, type SFTime CDATA "1.0"]
Seconds between write updates, 0 means no writing.
|
| networkMode |
[networkMode accessType inputOutput, (standAlone|networkReader|networkWriter) "standAlone"]
Whether this entity is ignoring the network, sending DIS packets to the network, or receiving DIS packets from the network.
(1) standAlone: ignore network but still respond to events in local scene.
(2) networkReader: listen to network and read PDU packets at readInterval, act as remote copy of entity.
(3) networkWriter: send PDU packets to network at writeInterval, act as master entity.
Default value "standAlone" ensures that DIS network activation within a scene
as networkReader or networkWriter is intentional.
|
| isStandAlone |
[isStandAlone accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Whether networkMode="local" (ignore network but still respond to local events)
|
| isNetworkReader |
[isNetworkReader accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Whether networkMode="remote" (listen to network as copy of remote entity)
|
| isNetworkWriter |
[isNetworkWriter accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Whether networkMode="master" (output to network as master entity at writeInterval)
|
| address |
[address accessType inputOutput, type SFString CDATA "localhost"]
Multicast address, or else "localhost"
Example: 224.2.181.145.
|
| port |
[port accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Multicast port
Example: 62040.
|
| multicastRelayHost |
[multicastRelayHost accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Fallback server address if multicast not available locally.
Example: devo.cs.nps.navy.mil.
|
| multicastRelayPort |
[multicastRelayPort accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Fallback server port if multicast not available locally.
Example: 8010.
|
| rtpHeaderExpected |
[rtpHeaderExpected accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Whether RTP headers are prepended to DIS PDUs.
|
| isRtpHeaderHeard |
[isRtpHeaderHeard accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Whether incoming DIS packets have an RTP header prepended.
|
| isActive |
[isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Have we received a network update recently?
|
| timestamp |
[timestamp accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
DIS timestamp in VRML time units from latest update.
|
| translation |
[translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position of children relative to local coordinate system,
usually read from (or written to) remote, networked EspduTransform nodes.
|
| rotation |
[rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation of children relative to local coordinate system,
usually read from (or written to) remote, networked EspduTransform nodes.
|
| center |
[center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translation offset from origin of local coordinate system.
|
| scale |
[scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
|
| scaleOrientation |
[scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
|
| linearVelocity |
[linearVelocity accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
|
| linearAcceleration |
[linearAcceleration accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
|
| deadReckoning |
[deadReckoning accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
[0,65535] Dead reckoning algorithm being used to project position/orientation with velocities/accelerations.
|
| isCollided |
[isCollided accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Has a matching CollisionPDU reported a collision?
|
| collideTime |
[collideTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
When were we collided with?
|
| isDetonated |
[isDetonated accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Has a matching DetonationPDU reported a detonation?
|
| detonateTime |
[detonateTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
When were we detonated?
|
| fired1 |
[fired1 accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
Has the primary weapon (Fire PDU) been fired?
|
| fired2 |
[fired2 accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
Has the secondary weapon (Fire PDU) been fired?
|
| firedTime |
[firedTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
When did we shoot a weapon (Fire PDU)?
|
| munitionStartPoint |
[munitionStartPoint accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
eventout, uses exercise coordinates.
|
| munitionEndPoint |
[munitionEndPoint accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
eventout, uses exercise coordinates.
|
| munitionSiteID |
[munitionSiteID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Munition siteID.
|
| munitionApplicationID |
[munitionApplicationID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
Munition applicationID, unique for application at that site.
|
| munitionEntityID |
[munitionEntityID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Munition entityID is unique ID for entity firing munition within that application.
|
| fireMissionIndex |
[fireMissionIndex accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA #FIXED ""]
|
| warhead |
[warhead accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| fuse |
[fuse accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| munitionQuantity |
[munitionQuantity accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| firingRate |
[firingRate accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| firingRange |
[firingRange accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
|
| collisionType |
[collisionType accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| detonationLocation |
[detonationLocation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
|
| detonationRelativeLocation |
[detonationRelativeLocation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
|
| detonationResult |
[detonationResult accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| eventApplicationID |
[eventApplicationID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
|
| eventEntityID |
[eventEntityID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| eventNumber |
[eventNumber accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| eventSiteID |
[eventSiteID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| articulationParameterCount |
[articulationParameterCount accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
First articulated parameter is articulationParameterValue0.
|
| articulationParameterDesignatorArray |
[articulationParameterDesignatorArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Array of designators for each articulated parameter.
|
| articulationParameterChangeIndicatorArray |
[articulationParameterChangeIndicatorArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Array of change counters, each incremented when an articulated parameter is updated.#IMPLIED]
.
|
| articulationParameterIdPartAttachedToArray |
[articulationParameterIdPartAttachedToArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Array of ID parts that each articulated parameter is attached to.
|
| articulationParameterTypeArray |
[articulationParameterTypeArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Array of type enumerations for each articulated parameter element.
|
| articulationParameterArray |
[articulationParameterArray accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
.
|
| set_articulationParameterValue0 |
[set_articulationParameterValue0 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue1 |
[set_articulationParameterValue1 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue2 |
[set_articulationParameterValue2 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue3 |
[set_articulationParameterValue3 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue4 |
[set_articulationParameterValue4 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue5 |
[set_articulationParameterValue5 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue6 |
[set_articulationParameterValue6 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue7 |
[set_articulationParameterValue7 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue0_changed |
[articulationParameterValue0_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue1_changed |
[articulationParameterValue1_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue2_changed |
[articulationParameterValue2_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue3_changed |
[articulationParameterValue3_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue4_changed |
[articulationParameterValue4_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue5_changed |
[articulationParameterValue5_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue6_changed |
[articulationParameterValue6_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue7_changed |
[articulationParameterValue7_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
ExternProtoDeclare |
ExternProtoDeclare pointe vers un noeud définition ProtoDeclare d'un autre fichier.
les déclarations de ExternProtoDeclare sont définies avec des étiquettes <field> (sans l'attribut IS).
Conseil: ExternProto est seulement une définition, ajoutez une ProtoInstance pour créer une nouvelle instance.
Conseil: l'url d'ExternProtoDeclare est de la forme :
http://www.web3d.org/x3d/someWorld.xml#ProtoName. |
| name |
[NMTOKEN #REQUIRED]
Le nom du noeud EXTERNPROTO doit être déclaré.
|
| url |
[Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
Adresse et nom de fichier de l'image
Plusieurs adresses sont plus sûres, et les adresses Web permettent le fonctionnement des attachements e-mail.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets.
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de répertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requêtes url par %20 pour chaque caractère espace.
|
| appinfo |
[appinfo type SFString CDATA #IMPLIED]
Simple description usable as a tooltip,
similar to XML Schema appinfo tag.
|
| documentation |
[documentation type SFString CDATA #IMPLIED]
Documentation url for further information,
similar to XML Schema documentation tag.
|
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Top Resources Credits |
Extrusion |
Extrusion est un noeud géométrie extrudant une section 2D
selon une spine pour former une géométrie 3D dans le repère de coordonnées local
En échelonnant/tournant la section, on peut créer de multiples formes.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| crossSection |
[crossSection accessType initializeOnly, type MFVec2f CDATA "1 1, 1 -1, -1 -1, -1 1, 1 1"]
Une série de points (2D) ordonnés dessinant une section linéaire
et formant une série de segments plans connectés entre eux.
Il en résulte une silhouette 2D de la géométrie a générer.
Attention: il se peut que se créent des géométries inversées ou dont le rendu est impossible!
|
| spine |
[spine accessType initializeOnly, type MFVec3f CDATA "0 0 0, 0 1 0"]
spine est une liste de points 3D formant une courbe linéaire
et formant une série de segments plans connectés entre eux, ouverts ou fermés.
C'est en fait le chemin suivant laquelle la crossSection est extrudée.
Conseil: le nombre de points de la spine, les valeurs d'echelle et d'orientation doivent être identiques.
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| scale |
[scale accessType initializeOnly, type MFVec2f CDATA "1 1"]
Liste de paramètres d'échelle 2D appliqués à chaque section suivant la spine.
Conseil: le nombre de points de la spine, les valeurs d'échelle et d'orientation doivent être identiques.
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| orientation |
[orientation accessType initializeOnly, type MFRotation CDATA "0 0 1 0"]
orientation est une liste de 4-tuples-orientation appliqués à chaque section suivant la spine.
Conseil: le nombre de points de la spine, les valeurs d'échelle et d'orientation doivent être identiques.
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| beginCap |
[beginCap accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si oui ou non la face de départ (begin cap) est dessinée (similaire à top cap de Cylinder ).
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| endCap |
[endCap accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si oui ou non la face d'arrivée (end cap) est dessinée (similaire à end cap de Cylinder ).
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: commande l'orientation des coordonnées de vertex.
Conseil: ccw false renverse l'orientation normale (sélectionnant la face externe) et vectorielle.
|
| convex |
[convex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si oui ou non tous les polygones de la forme sont convexes (convex true), ou probablement concave (convex false).
Un polygone convexe est plan, ne s'intersecte pas avec lui-meme, et a tous ses angles internes < 180 degres.
|
| creaseAngle |
[creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0.0"]
creaseAngle definit l'angle (en radians) suivant si les polygones adjacentssont dessinés selon des angles aigus ou par lissage.
Si l'angle normal de deux polygones adjacents est inférieur à creaseAngle,
alors le lissage est rendu au-dela de la ligne segment.
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Activer solid par la valeur true a pour conséquence de dessiner seulement une seule face des polygones (face externe considérée),
en mettant la valeur false dans solid, les deux faces des polygones sont dessinées (face externe non considérée).
Attention: la valeur par defaut true peut cacher entièrement la géométrie si elle est regardée du mauvais côté!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
FillProperties |
FillProperties indicates whether appearance is filled or hatched. Hatches are applied on top of the already rendered appearance
of the node, and are not affected by lighting.
Hint: include <component name='Shape' level='3'/> |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| filled |
[filled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Whether or not associated geometry is filled.
|
| hatched |
[hatched accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Whether or not associated geometry is hatched.
|
| hatchStyle |
[hatchStyle accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
hatchStyle selects a hatch pattern from International Register of Graphical Items.
1=Horizontal equally spaced parallel lines.
2=Vertical equally spaced parallel lines.
3=Positive slope equally spaced parallel lines.
4=Negative slope equally spaced parallel lines.
5=Horizontal/vertical crosshatch.
6=Positive slope/negative slope crosshatch.
7=(cast iron or malleable iron and general use for all materials).
8=(steel).
9=(bronze, brass, copper, and compositions).
10=(white metal, zinc, lead, babbit, and alloys).
11=(magnesium, aluminum, and aluminum alloys) .
12=(rubber, plastic, and electrical insulation).
13=(cork, felt, fabric, leather, and fibre).
14=(thermal insulation).
15=(titanium and refi-actory material).
16=(marble, slate, porcelain, glass, etc.).
17=(earth).
18=(sand).
19=(repeating dot).
|
| hatchColor |
[hatchColor accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1 1 1"]
Color of the hatch pattern.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "fillProperties"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
FloatVertexAttribute |
FloatVertexAttribute defines a set of per-vertex single precision floating point attributes. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular VertexAttribute instance.
|
| value |
[value accessType inputOutput, type MFFloat CDATA ""]
value specifies an arbitrary collection of floating point values that will be passed to the shader as per-vertex information.
Hint: the length of the value field shall be a multiple of numComponents.
|
| numComponents |
[numComponents accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA (1..4) "4"]
numComponents pecifies how many consecutive floating point values should be grouped together per vertex.
Hint: the length of the value field shall be a multiple of numComponents.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN ""]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Fog |
Fog simule les effets atmosphériques du brouillard, en masquant les objets à distance, par une couleur choisie
Background, Fog, NavigationInfo et Viewpoint sont des noeuds parentables. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| color |
[color accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1.0 1.0 1.0"]
Conseil: associer une couleur arrière-plan (Background) pour améliorer l'effet brouillard sur les objets.
|
| fogType |
[fogType accessType inputOutput, type SFString CDATA (LINEAR|EXPONENTIAL) "LINEAR"]
Spécifie le type d'algorithme utilisé pour le rendu progressif de la densité du brouillard, soit linéairement (LINEAR), soit
exponentiellement (EXPONENTIAL).
Conseil: EXPONENTIAL est plus naturel mais aussi nécessite plus de calculs.
|
| visibilityRange |
[visibilityRange accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.0"]
Distance en mètre pour laquelle les objets sont totalement masqués par le brouillard, selon le systeme de coordonnées local.
Conseil: la valeur de visibilityRange à 0 annule l'effet de brouillard (Fog).
|
| set_bind |
[set_bind accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Passer set_bind à vrai (true) rend ce noeud actif.
Passer set_bind à faux (false) rend ce noeud inactif.
Ainsi rendre set_bind vrai/faux fera apparaître/disparaître (rendre actif/inactif) ce noeud.
|
| bindTime |
[bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA "-1"]
Evènement envoyé lorsque le noeud devient actif/inactif.
|
| isBound |
[isBound accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Evènement vrai (true) envoyé lorsque le noeud devient actif, évènement faux (false) envoyé lorsqu'il n'est pas limité par
un autre noeud.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
FogCoordinate |
FogCoordinate defines a set of explicit fog depths on a per-vertex basis, overriding Fog visibilityRange. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| depth |
[depth accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
depth contains a set of 3D coordinates.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "coord"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
FontStyle |
FontStyle défine la taille, la police et le style utilisés pour les noeuds texte (Text).
Conseil: ajoutez d'abord un noeud texte en tant que parent. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| family |
[family accessType initializeOnly, type MFString CDATA "SERIF"]
Liste de noms de fontes par ordre de préférence - les navigateurs (browsers) utilisent la première fonte supportée par defaut.
Les fontes supportées sont "SERIF" "SANS" "TYPEWRITER".
Conseil: SERIF et SANS sont des fontes de taille variable (comme par exemple, Roman et Arial).
Conseil: TYPEWRITER est une fonte de taille fixe (comme par exemple, Courier).
Conseil: les champs de caractères peuvent avoir plusieurs valeurs, aussi séparez "chaque caractère" "par" "des guillemets".
|
| style |
[style accessType initializeOnly, type SFString CDATA (PLAIN|BOLD|ITALIC|BOLDITALIC) "PLAIN"]
Prend une de ces quatre fontes comme style de texte.
|
| justify |
[justify accessType initializeOnly, type MFString CDATA "BEGIN"]
Deux types de justification peuvent être précisés pour les axes d'alignement en X (major) et Y (minor),
les valeurs possibles sont "FIRST" "BEGIN" "MIDDLE" "END"]
Exemple: "MIDDLE" "MIDDLE".
Conseil: les champs de caractères peuvent avoir plusieurs valeurs, aussi séparez "chaque caractère" "par" "des guillemets".
|
| size |
[size accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"]
Taille nominale (dans le système de coordonnées local) des caractères
Définit également par défaut l'espace entre les lignes de texte adjacentes.
|
| spacing |
[spacing accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"]
Facteur d'ajustement pour l'espace entre les lignes de texte adjacentes.
|
| language |
[language accessType initializeOnly, type SFString CDATA #IMPLIED]
les codes langage sont composés de codes primaires
et d'une série (peut-être vide) de sous-codes.
[ language-code = primary-code ( "-" subcode )* ]
des codes primaires de deux lettres sont réservés pour les abréviations des langues.
[RFC1766, http://www.ietf.org/rfc/rfc1766.txt]
Les codes primaires de deux lettres comprennent en (English : Anglais), fr (French : Francais), de (German : Allemand),
it (Italian : Italien), nl (Dutch : Hollandais), el (Greek : Grec), es (Spanish : Espagnol), pt (Portuguese : Portugais),
ar (Arabic : Arabe), he (Hebrew : Hébreu), ru (Russian : Russe), zh (Chinese : Chinois), ja (Japanese : Japonais),
hi (Hindi), ur (Urdu), et sa (Sanskrit).
Chaque sous-code de deux lettres est interprété comme code relatif au pays.
[ISO3166 ou http://www.oasis-open.org/cover/iso639a.html]
|
| horizontal |
[horizontal accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si le texte est à l'horizontale (true) ou à la verticale (false).
|
| leftToRight |
[leftToRight accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si le texte est affiché de gauche à droite (true) ou de droite à gauche (false).
|
| topToBottom |
[topToBottom accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si le texte est affiché de haut en bas (true) ou de bas en haut (false).
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "fontStyle"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
GeneratedCubeMapTexture |
GeneratedCubeMapTexture defines a cubic environment map that sources its data from internally generated images.
The viewpoint of the generated texture is the location and orientation of the associated geometry in world space.
Hint: typically a Box is used. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| update |
[update accessType inputOutput, type SFString CDATA "NONE" (NONE|NEXT_FRAME_ONLY|ALWAYS)]
update controls regeneration of the texture.
Warning: An object trying to render itself in the scene graph can cause infinite loops.
|
| size |
[size accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "128"] (0..+infinity)
size indicates the resolution of the generated images in number of pixels per side.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
GeoCoordinate |
GeoCoordinate builds geometry as a set of geographic 3D coordinates.
These are transformed into a geocentric, curved-earth representation.
GeoCoordinate is only used by IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet and PointSet.
GeoCoordinate can contain a GeoOrigin node. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| point |
[point accessType inputOutput, type MFVec3d CDATA #IMPLIED]
point contains a set of actual 3D geographic coordinates, provided in geoSystem format
can split strings if desired: "x1 y1 z1 x2 y2 z2" or "x1 y1 z1", "x2 y2 z2"
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "coord"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
GeoElevationGrid |
GeoElevationGrid is a geometry node, defining a a rectangular height field
above a curved geographic surface using geographic coordinates.
GeoElevationGrid can contain GeoOrigin, Color/ColorRGBA, Normal and TextureCoordinate nodess.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| geoGridOrigin |
[geoGridOrigin accessType initializeOnly, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
geographic coordinate for southwest (lower-left) corner of height dataset.
|
| xDimension |
[xDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
Number of grid-array elements along east-west X direction.
Hint: total horizontal x-axis distance equals (xDimension-1) * xSpacing.
|
| zDimension |
[zDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
Number of grid-array elements along north-south Z direction.
Hint: total vertical z-axis distance equals (zDimension-1) * zSpacing.
|
| xSpacing |
[xSpacing accessType initializeOnly, type SFDouble CDATA "1.0"]
Distance between grid-array vertices along east-west X direction
when geoSystem is GDC, xSpacing is number of degrees of longitude
when geoSystem is UTM, xSpacing is number of eastings (meters).
|
| zSpacing |
[zSpacing accessType initializeOnly, type SFDouble CDATA "1.0"]
Distance between grid-array vertices along north-south Z direction
when geoSystem is GDC, zSpacing is number of degrees of latitude
when geoSystem is UTM, zSpacing is number of northings (meters).
|
| yScale |
[yScale accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"]
Vertical exaggeration of displayed data.
|
| height |
[height accessType initializeOnly, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Contains xDimension rows * zDimension columns floating-point values for elevation above ellipsoid
values are in row-major order from west to east, south to north
geoGridOrigin is in southwest (lower-left) corner of height dataset.
|
| set_height |
[set_height accessType inputOnly, type MFFloat CDATA #FIXED ""]
Contains xDimension rows * zDimension columns floating-point values for elevation above ellipsoid
values are in row-major order from west to east, south to north
geoGridOrigin is in southwest (lower-left) corner of height dataset.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: ordering of vertex coordinates orientation.
Hint: ccw false can reverse solid (backface culling) and normal-vector orientation.
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Setting solid true means draw only one side of polygons (backface culling on),
setting solid false means draw both sides of polygons (backface culling off).
Warning: default value true can completely hide geometry if viewed from wrong side!
|
| creaseAngle |
[creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"]
creaseAngle defines angle (in radians) for determining whether adjacent polygons
are drawn with sharp edges or smooth shading.
If angle between normals of two adjacent polygons is less than creaseAngle,
smooth shading is rendered across the shared line segment.
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Color is applied per vertex (true) or per quadrilateral (false).
|
| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Normal vectors are applied per vertex (true) or per quadrilateral (false).
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
GeoLOD |
GeoLOD provides quadtree level-of-detail loading/unloading for multi-resolution terrains.
GeoLOD can contain children and GeoOrigin nodes.
Hint: children nodes expose the scene graph for the currently loaded set of nodes.
Hint: rootNode specifies the geometry of the root tile.
Warning: do not use rootUrl and rootNode simultaneously, since each specifies the root tile. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| rootUrl |
[rootUrl accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
Use either rootNode or rootUrl to specify root geometry, not both.
|
| child1Url |
[child1Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
quadtree geometry loaded when viewer is within range.
|
| child2Url |
[child2Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
quadtree geometry loaded when viewer is within range.
|
| child3Url |
[child3Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
quadtree geometry loaded when viewer is within range.
|
| child4Url |
[child4Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
quadtree geometry loaded when viewer is within range.
|
| range |
[range accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA #IMPLIED]
Viewer range from geographic-coordinates center triggers quadtree loading/unloading.
|
| center |
[center accessType initializeOnly, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
Viewer range from geographic-coordinates center triggers quadtree loading/unloading.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut être spécifiée pour optimiser ou contraindre.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
GeoLocation |
GeoLocation positions a regular X3D model onto earth's surface.
GeoLocation can contain children and GeoOrigin nodes. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| geoCoords |
[geoCoords accessType inputOutput, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
Geographic location (specified in current geoSystem coordinates)
for children geometry (specified in relative VMRL-meter coordinates) .
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut être spécifiée pour optimiser ou contraindre.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
GeoMetadata |
GeoMetadata includes a generic subset of metadata about the geographic data. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED] .
Hint: Strings can have multiple values, so separate each string by quote marks
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hint: strictly match directory and filename capitalization for http links!
Hint: can replace embedded blank(s) in url queries with %20 for each blank character.
|
| data |
[data accessType inputOutput, IDREFS #IMPLIED]
List of all nodes that implement this data
if not specified, then GeoMetadata node pertains to entire scene.
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| summary |
[summary accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Metadata keyword=value pairs
metadata keyword=value pairs
VRML97 encoding combines the following keyword=value pairs under summary.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
GeoOrigin |
GeoOrigin specifies a local coordinate system for increased geographic precision.
Hint: only one coordinate system allowed per scene
thus USE-ing only one GeoOrigin node per scene is recommended. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| geoCoords |
[geoCoords accessType inputOutput, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
Defines absolute geographic location (and implicit local coordinate frame).
|
| rotateYUp |
[rotateYUp accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Whether to rotate coordinates of nodes using this GeoOrigin so that
local-up direction aligns with VRML Y axis
rotateYUp false means local up-direction is relative to planet surface
rotateYUp true allows proper operation of NavigationInfo modes FLY, WALK.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geoOrigin"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
GeoPositionInterpolator |
GeoPositionInterpolator animates objects within a geographic coordinate system.
GeoPositionInterpolator can contain a GeoOrigin node.
Typical input: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction
Typical output: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| key |
[key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Time-period fractions ranging [0..1] in increasing order and corresponding to keyValues.
Hint: number of keys must match number of keyValues!
|
| keyValue |
[keyValue accessType inputOutput, type MFVec3d CDATA #IMPLIED]
Output values for linear interopolation, each corresponding to time-fraction keys.
Hint: number of keys must match number of keyValues!
|
| set_fraction |
[set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
set_fraction in range [0,1] selects input key for corresponding keyValue output.
|
| value_changed |
[value_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
Linearly interpolated output value_changed determined by current key time and corresponding keyValue pair.
|
| geovalue_changed |
[geovalue_changed accessType outputOnly, type SFVec3d CDATA #FIXED ""]
interpolated coordinate in the geographic coordinate system specified by geoSystem
.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
GeoTouchSensor |
GeoTouchSensor returns geographic coordinates for the object being pointed at.
GeoTouchSensor can contain a GeoOrigin node. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| enabled |
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Enables/disables the sensor node.
|
| description |
[description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Text description to be displayed for action of this node.
Hint: use spaces, make descriptions clear and readable.
Hint: many XML tools substitute XML character references
automatically if needed (like & for & or " for " ).
|
| isActive |
[isActive accessType inputOutput, type SFBool (true|false) #FIXED "]
isActive true/false events are sent when triggering the sensor.
isActive=true when primary mouse button is pressed, isActive=false when released.
|
| hitGeoCoord_changed |
[hitGeoCoord_changed accessType outputOnly, type SFVec3d CDATA #FIXED ""]
Events containing 3D point on surface of underlying geometry,
given in GeoTouchSensor's local coordinate system.
|
| hitPoint_changed |
[hitPoint_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
Events containing 3D point on surface of underlying geometry,
given in geometry coordinates (not geographic coordinates).
|
| hitNormal_changed |
[hitNormal_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
Events containing surface normal vector at the hitGeoCoordinate.
|
| hitTexCoord_changed |
[hitTexCoord_changed accessType outputOnly, type SFVec2f CDATA #FIXED ""]
Events containing texture coordinates of surface at the hitGeoCoordinate.
|
| isOver |
[isOver accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Is pointing device over sensor's geometry?.
|
| touchTime |
[touchTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
Time event generated when touched.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
GeoViewpoint |
GeoViewpoint specifies viewpoints using geographic coordinates.
GeoViewpoint can contain a GeoOrigin node.
Since GeoViewpoint must navigate smoothly inside a curved geographic coordinate system, it includes both Viewpoint and NavigationInfo
attributes. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| description |
[description accessType initializeOnly, type SFString CDATA #IMPLIED]
La description en texte qui est affiché pour le Viewpoint concerné.
Conseil: utilisez des espaces, faîtes des descriptions claires et lisibles.
Conseil: Xeena remplace automatiquement les caractères références XML si
besoin (comme & pour & ou " pour " ), écrivez donc ce que vous voulez!
|
| position |
[position accessType initializeOnly, type SFVec3d CDATA "0 0 100000"]
Position relative to local georeferenced coordinate system, in proper format
|
| orientation |
[orientation accessType initializeOnly, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Rotation of Viewpoint, relative to default -Z axis direction in local coordinate system.
Hint: this is orientation _change_ from default direction (0 0 -1)
+Y axis is the up vector for the local area (the normal to the tangent plane on the ellipsoid), -Z points towards the north
pole, and +X is east
1 0 0 -1.57 always looks down.
|
| navType |
[navType accessType inputOutput, type MFString CDATA "EXAMINE" "ANY"]
Enter one or more Strings: "EXAMINE" "WALK" "FLY" "LOOKAT" "ANY" "NONE".
Hint: usability often improves with type="EXAMINE" "ANY".
|
| headlight |
[headlight accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Enable/disable directional light that always points in the direction the user is looking
|
| fieldOfView |
[fieldOfView accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.785398" (0..pi)]
Preferred minimum viewing angle from this viewpoint in radians.
Small field of view roughly corresponds to a telephoto lens,
large field of view roughly corresponds to a wide-angle lens.
|
| jump |
[jump accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Whether to transition instantly by jumping, or else smoothly animate to this Viewpoint.
|
| speedFactor |
[speedFactor accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
Default rate at which viewer travels through scene, meters/second.
|
| set_bind |
[set_bind accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_bind true makes this node active,
set_bind false makes this node inactive.
|
| set_position |
[set_position accessType inputOnly, type SFVec3d CDATA #FIXED ""]
Position relative to local georeferenced coordinate system, in proper format
|
| set_orientation |
[set_orientation accessType inputOnly, type SFRotation CDATA #FIXED ""]
Rotation of Viewpoint, relative to default -Z axis direction in local coordinate system.
Hint: this is orientation _change_ from default direction (0 0 -1)
+Y axis is the up vector for the local area (the normal to the tangent plane on the ellipsoid), -Z points towards the north
pole, and +X is east
1 0 0 -1.57 always looks down.
|
| bindTime |
[bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
Event sent when node becomes active/inactive.
|
| isBound |
[isBound accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Event true sent when node becomes active, event false sent when unbound by another node.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
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Top Resources Credits |
Group |
Group est un noeud pouvant comporter la plupart des noeuds.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut être spécifiée pour optimiser ou contraindre.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
HAnimDisplacer |
HAnimDisplacer can be used in three different ways:
(a) identify vertices corresponding to a particular feature on the HAnimSegment,
(b) represent a particular muscular action displacing vertices in various directions (linearly or radially), and
(c) represent a complete configuration of the vertices in an HAnimSegment.
For example, in the case of a face,
there might be an HAnimDisplacer for each facial expression.
Hint: name suffixes include _feature, _action and _config.
Multiple HAnimDisplacer nodes must appear consecutively inside HAnimSegment. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
name must be present so that HAnimHumanoid can be identified at runtime
name needs to match DEF name!
|
| coordIndex |
[coordIndex accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Defines coordinate array of HAnimSegment vertices affected by HAnimDisplacer
indices provide order in which coordinates are applied
order starts at index 0, commas are optional between sets
use -1 to separate indices for each feature
|
| displacements |
[displacements accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
Set of 3D values added to neutral or resting position of each set of HAnimSegment vertices referenced by coordIndex field
|
| weight |
[weight accessType inputOutput, type SFFloat CDATA 0.0]
Scale displacements using weight value before adding them to neutral vertex positions.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "displacers"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
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Top Resources Credits |
HAnimHumanoid |
The HAnimHumanoid node is used to:
(a) store references to the joints, segments and views,
(b) serve as a container for the entire humanoid,
(c) provide a convenient way of moving the humanoid through its environment, and
(d) store human-readable data such as author and copyright information.
HAnimHumanoid contains either a humanoidBody (v1.1) or skeleton (V2.0) field container.
HAnimHumanoid also contains HAnimJoint, HAnimSegment, HAnimSite, Viewpoint and skin (v2.0) nodes. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
name must be present so that HAnimHumanoid can be identified at runtime.
|
| version |
[version accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Humanoid Animation (H-Anim) Specification version
|
| info |
[info accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Metadata keyword=value pairs
VRML97 encoding combines all the regular keyword=value pairs under info.
Hint: the info field can usually be ignored since the other XML attributes for HAnimHumanoid can contain all required info.
|
| translation |
[translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position of children relative to local coordinate system.
|
| rotation |
[rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation of children relative to local coordinate system.
|
| scale |
[scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
|
| scaleOrientation |
[scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
|
| center |
[center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translation offset from origin of local coordinate system.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut être spécifiée pour optimiser ou contraindre.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
HAnimJoint |
Each joint in the body is represented by a HAnimJoint node.
HAnimJoint may only be a child of another HAnimJoint node, or a child within the humanoidBody field.
Hint: an HAnimJoint may not be a child of a HAnimSegment. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
HAnimJoint naming is very important! use definitions in the H-Anim specification
examples: l_knee r_ankle vc6 l_acromioclavicular r_wrist etc.
|
| ulimit |
[ulimit accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Upper limit for maximum joint rotation.
Hint: always contains 3 values, one for each local axis.
|
| llimit |
[llimit accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Lower limit for minimum joint rotation.
Hint: always contains 3 values, one for each local axis.
|
| limitOrientation |
[limitOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation of upper/lower rotation limits, relative to HAnimJoint center.
|
| skinCoordIndex |
[skinCoordIndex accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Coordinate index values referencing which vertices are influenced by the joint.
|
| skinCoordWeight |
[skinCoordWeight accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Weight deformation values for the corresponding values in the skinCoordIndex field.
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| stiffness |
[stiffness accessType inputOutput, type MFFloat CDATA "0 0 0" (0..1)]
value (0..1) indicating willingness of joint to move
larger stiffness values means greater resistance (about local X, Y, Z axes).
Hint: used by inverse kinematics systems.
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| translation |
[translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position of children relative to local coordinate system.
|
| rotation |
[rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation of children relative to local coordinate system.
|
| scale |
[scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
|
| scaleOrientation |
[scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
|
| center |
[center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translation offset from origin of local coordinate system.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut être spécifiée pour optimiser ou contraindre.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
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Top Resources Credits |
HAnimSegment |
Each body segment is stored in a HAnimSegment node.
HAnimSegment contains Coordinate/CoordinateDouble, HAnimDisplacer and children nodes. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
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| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
HAnimSegment naming is very important! use definitions in the H-Anim specification
examples: l_knee r_ankle vc6 l_acromioclavicular r_wrist etc.
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| mass |
[mass accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
Total mass of the segment, 0 if not available.
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| centerOfMass |
[centerOfMass accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Location within segment of center of mass.
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| momentsOfInertia |
[momentsOfInertia accessType inputOutput, type MFFloat CDATA "0 0 0 0 0 0 0 0 0"]
3x3 moments of inertia matrix. default:
0 0 0
0 0 0
0 0 0.
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| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut être spécifiée pour optimiser ou contraindre.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
HAnimSite |
An HAnimSite node serves three purposes:
(a) define an "end effector" location which can be used by an inverse kinematics system,
(b) define an attachment point for accessories such as jewelry and clothing, and
(c) define a location for a virtual camera in the reference frame of a HAnimSegment
(such as a view "through the eyes" of the humanoid for use in multi-user worlds).
Hint: HAnimSites are stored as children of a HAnimSegment node. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
name must be present so that Humanoid can be identified at runtime.
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| translation |
[translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position of children relative to local coordinate system.
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| rotation |
[rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation of children relative to local coordinate system.
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| scale |
[scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
|
| scaleOrientation |
[scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
|
| center |
[center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translation offset from origin of local coordinate system.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut être spécifiée pour optimiser ou contraindre.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
IMPORT |
IMPORT provides ROUTE access to a node that is EXPORTed by an Inline scene.
Hint: Place IMPORT statements next to corresponding Inline scenes for readability.
Warning: experimental. |
| inlineDEF |
[inlineDEF IDREF #REQUIRED]
DEF name of local Inline node that EXPORTs node(s).
|
| importedDEF |
[importedDEF NMTOKEN #REQUIRED]
importedDEF is name of node provided by inlineDEF scene.
Hint: required.
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| AS |
[AS: ID #IMPLIED]
map importedDEF name AS a new name in current scene.
Hint: optional, default export is importedDEF node name.
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Top Resources Credits |
IS |
IS connects node attributes to Prototype fields inside ProtoDeclare definitions.
Add connect tags to define each pair of Prototype field connections.
Warning: IS tags are only allowed within ProtoDeclare children definitions.
Hint: IS tag precedes any Metadata tag, which precedes any other children tags. |
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Top Resources Credits |
Image3DTexture |
Image3DTexture defines a 3D image-based texture map by specifying a single image file that contains complete 3D data.
Warning: there are no required file formats, DDS, DICOM, and/or .vol are recommended.
Hint: insert Shape and Appearance nodes before adding texture. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Location and filename of image.
Multiple locations are more reliable, and Web locations let e-mail attachments work.
Hint: Strings can have multiple values, so separate each string by quote marks
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hint: XML encoding for " is " (a character entity).
Warning: strictly match directory and filename capitalization for http links!
Hint: can replace embedded blank(s) in url queries with %20 for each blank character.
|
| repeatS |
[repeatS accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Horizontally repeat texture along S axis.
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| repeatT |
[repeatT accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Vertically repeat texture along T axis.
|
| repeatR |
[repeatR accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Vertically repeat texture along R axis.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "texture"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
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Top Resources Credits |
ImageCubeMapTexture |
ImageCubeMapTexture defines a cubic environment map source as a single file format that contains multiple images, one for
each side |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Address of replacement world, activated by clicking Anchor geometry.
Hint: jump to a world's internal viewpoint by appending viewpoint name (e.g. #ViewpointName, someOtherCoolWorld.wrl#GrandTour).
Hint: jump to a local viewpoint by only using viewpoint name (e.g. #GrandTour).
Hint: Strings can have multiple values, so separate each string by quote marks
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hint: XML encoding for " is " (a character entity).
Warning: strictly match directory and filename capitalization for http links!
Hint: can replace embedded blank(s) in url queries with %20 for each blank character.
Hint: pop up a new window with url value as follows:
"JavaScript:window.open('popup.html','popup','width=240,height=240');location.href='HelloWorld.wrl'"
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
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Top Resources Credits |
ImageTexture |
ImageTexture applique une image 2D sur une forme géométrique.
Les textures ont un système de coordonnées 2D (s, t) en horizontal et vertical,
avec pour valeurs (s, t) dans un intervalle [0.0, 1.0] représentant les coins opposés de l'image.
Conseil: insérez les noeuds Shape et Appearance avant d'ajouter une texture.
Warning: bright Material emissiveColor values can wash out some textures. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Nom et emplacement de l'image.
Plusieurs emplacements sont plus sûrs, et les adresses Web et attachements e-mail sont possibles.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets.
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de répertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requêtes url par %20 pour chaque caractêre espace.
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| repeatS |
[repeatS accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Texture répétée horizontalement selon l'axe S.
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| repeatT |
[repeatT accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Texture répétée verticalement selon l'axe T
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "texture"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
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Top Resources Credits |
IndexedFaceSet |
IndexedFaceSet est un noeud géométrie qui peut contenir les noeuds Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal et
TextureCoordinate.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou le noeud Appearance.
Vous pouvez aussi remplacer une ProtoInstance standard par un contenu. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| coordIndex |
[coordIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Les indices de coordIndex indiquent dans quel ordre les points coordonnées doivent être reliés.
La valeur du premier a pour index 0, les virgules étant facultatives entre les valeurs.
Utilisez -1 pour séparer les indices pour chaque polygone crée.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: commande l'orientation des coordonnées de vertex.
Conseil: ccw false renverse l'orientation normale (sélectionnant la face externe) et vectorielle.
|
| convex |
[convex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si oui ou non tous les polygones de la forme sont convexes (convex true), ou probablement concaves (convex false).
Un polygone convexe est plan, ne s'intersecte pas avec lui-même, et a tous ses angles internes < 180 degres.
Conseil: seul convex=true pour IndexedFaceSet est supporté.
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Activer solid par la valeur true a pour conséquence de dessiner seulement une seule face des polygones (face externe considérée),
en mettant la valeur false dans solid, les deux faces des polygones sont dessinées (face externe non considérée).
Attention: la valeur par défaut true peut cacher entièrement la géométrie si elle est regardée du mauvais côté!
|
| creaseAngle |
[creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"]
creaseAngle définit l'angle (en radians) pour déterminer si oui ou non les polygones adjacents
sont dessinés avec des facettes aigues ou par lissage.
Si l'angle normal à deux polygones adjacents est inférieur à la valeur de creaseAngle,
le lissage est rendu au-delà du segment lissé
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si oui ou non Color est appliqué par (sommet) vertex (true) ou par quadrilatère (false).
|
| colorIndex |
[colorIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Les indices de colorIndex indiquent l'ordre dans lequel les couleurs sont appliquées.
|
| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si oui ou non le noeud Normal node est appliqué par (sommet) vertex (true) ou par quadrilatère (false).
|
| normalIndex |
[normalIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Conseil: ce champ peut être ignoré.
|
| texCoordIndex |
[texCoordIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Liste d'indices de coordonnées-textures rattachant une texture aux coordonnées correspondantes.
Conseil: utilisez un utilitaire!
|
| set_coordIndex |
[set_coordIndex accessType inputOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
coordIndex indices provide order in which coordinates are applied.
Order starts at index 0, commas are optional between sets.
Use -1 to separate indices for each polygon.
|
| set_colorIndex |
[set_colorIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
colorIndex indices provide order in which colors are applied.
|
| set_normalIndex |
[set_normalIndex accessType inputOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
Interchange profile hint: this field may be ignored.
|
| set_texCoordIndex |
[set_texCoordIndex accessType inputOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
List of texture-coordinate indices mapping attached texture to corresponding coordinates.
Hint: use a tool!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
IndexedLineSet |
IndexedLineSet est un noeud géométrie qui peut contenir les noeuds Color/ColorRGBA et Coordinate/CoordinateDouble.
Les valeurs de Color ou emissiveColor de Material sont utilisées pour le tracage des lignes et des points.
Les lignes (Lines) ne sont pas eclairées, ni texturées, et ne peuvent être incluses dans le détection de collision.
Conseil: utilisez une couleur différente (ou utilisez emissiveColor) de celle de l'arrière-plan.
Conseil: si les points de Coordinate sont initialement définis pour IndexedFaceSet,
les valeurs index peuvent avoir besoin de répéter la valeur initiale dans vertex pour fermer le polygone.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou le noeud Appearance.
Vous pouvez aussi remplacer une ProtoInstance équivalente par un contenu. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| coordIndex |
[coordIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Les indices de coordIndex indiquent dans quel ordre les points coordonnées doivent être reliés.
La valeur du premier a pour index 0, les virgules étant optionnelles entre les valeurs.
Utilisez -1 pour séparer les indices pour chaque polygone crée.
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Si oui ou non Color est appliqué par (sommet) vertex (true) ou par quadrilatère (false).
|
| colorIndex |
[colorIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Les indices de colorIndex indiquent l'ordre dans lequel les couleurs sont appliquées.
Conseil: si les points de Coordinate sont initialement définis pour IndexedFaceSet,
les valeurs index peuvent avoir besoin de répéter la valeur initiale dans vertex pour fermer le polygone.
|
| set_coordIndex |
[set_coordIndex accessType inputOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
coordIndex indices provide order in which coordinates are applied.
Order starts at index 0, commas are optional between sets.
Use -1 to separate indices for each polygon.
|
| set_colorIndex |
[set_colorIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
colorIndex indices provide order in which colors are applied.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
IndexedQuadSet |
[X3D 3.1] IndexedQuadSet is a geometry node that can contain a Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal and TextureCoordinate
nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
You can also substitute a type-matched ProtoInstance for content. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| index |
[index accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
coordIndex indices provide order in which coordinates are applied.
Order starts at index 0, commas are optional between sets.
Use -1 to separate indices for each polygon.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: ordering of vertex coordinates orientation.
Hint: ccw false can reverse solid (backface culling) and normal-vector orientation.
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Color node is applied per vertex (true) or per polygon (false).
|
| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Normal vectors are applied per vertex (true) or per polygon (false).
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Setting solid true means draw only one side of polygons (backface culling on),
setting solid false means draw both sides of polygons (backface culling off).
Warning: default value true can completely hide geometry if viewed from wrong side!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
IndexedTriangleFanSet |
IndexedTriangleFanSet is a geometry node that can contain a Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal and TextureCoordinate
nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
You can also substitute a type-matched ProtoInstance for content. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| index |
[index accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED] (-1..+infinity)
index specifies triangles by connecting Coordinate vertices.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: ordering of vertex coordinates orientation.
Hint: ccw false can reverse solid (backface culling) and normal-vector orientation.
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Color node is applied per vertex (true) or per polygon (false).
|
| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Normal vectors are applied per vertex (true) or per polygon (false).
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Setting solid true means draw only one side of polygons (backface culling on),
setting solid false means draw both sides of polygons (backface culling off).
Warning: default value true can completely hide geometry if viewed from wrong side!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
IndexedTriangleSet |
IndexedTriangleSet is a geometry node that can contain a Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal and TextureCoordinate
nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
You can also substitute a type-matched ProtoInstance for content. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
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| index |
[index accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED] (-1..+infinity)
index specifies triangles by connecting Coordinate vertices.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: ordering of vertex coordinates orientation.
Hint: ccw false can reverse solid (backface culling) and normal-vector orientation.
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| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Color node is applied per vertex (true) or per polygon (false).
|
| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Normal vectors are applied per vertex (true) or per polygon (false).
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| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Setting solid true means draw only one side of polygons (backface culling on),
setting solid false means draw both sides of polygons (backface culling off).
Warning: default value true can completely hide geometry if viewed from wrong side!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
IndexedTriangleStripSet |
IndexedTriangleStripSet is a geometry node that can contain a Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal and TextureCoordinate
nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
You can also substitute a type-matched ProtoInstance for content. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| index |
[index accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED] (-1..+infinity)
index specifies triangles by connecting Coordinate vertices.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: ordering of vertex coordinates orientation.
Hint: ccw false can reverse solid (backface culling) and normal-vector orientation.
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Color node is applied per vertex (true) or per polygon (false).
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| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Normal vectors are applied per vertex (true) or per polygon (false).
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| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Setting solid true means draw only one side of polygons (backface culling on),
setting solid false means draw both sides of polygons (backface culling off).
Warning: default value true can completely hide geometry if viewed from wrong side!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
Inline |
Inline est un noeud groupe qui fait appel à d'autres noeuds groupes via un url.
Conseil: vous ne pouvez pas ROUTEr des valeurs dans une scène appelée par Inline,
utilisez ExternProtoDeclare et ProtoInstance à la place. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
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| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED] .
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets.
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de répertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requêtes url par %20 pour chaque caractère espace.
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| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
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| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut être spécifiée pour optimiser ou contraindre.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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Top Resources Credits |
IntegerSequencer |
IntegerSequencer generates periodic discrete Integer values
that can be ROUTEd to other Integer attributes.
Typical input: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction
Typical output: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| key |
[key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Definition parameters for linear-interpolation function time intervals,
in increasing order and corresponding to keyValues.
Hint: number of keys must match number of keyValues!
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| keyValue |
[keyValue accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Output values for linear interopolation, each corresponding to time-fraction keys.
Hint: number of keys must match number of keyValues!
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| set_fraction |
[set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction selects input key for corresponding keyValue output.
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| value_changed |
[value_changed accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
Single intermittent output value_changed determined by current key time and corresponding keyValue pair.
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| previous |
[previous accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Trigger previous output value in keyValue array.
Hint: loops from first to last if necessary.
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| next |
[next accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Trigger next output value in keyValue array.
Hint: loops from last to first if necessary.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
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Top Resources Credits |
IntegerTrigger |
IntegerTrigger converts boolean true or time input events to integer value (suitable for Switch node). |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| set_boolean |
[set_boolean accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
If set_boolean input is true, trigger output of integer value.
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| integerKey |
[integerKey accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA #FIXED "-1"]
integerKey is value for output when triggered.
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| triggerValue |
[triggerValue accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA #FIXED ""]
triggerValue provides integer event output matching integerKey when true set_boolean received.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
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Top Resources Credits |
KeySensor |
KeySensor génêre des évènements quand l'utilisateur appuie sur les touches du clavier.
Supporte la notion de "keyboard focus" - seul un KeySensor/StringSensor génère les évènements à la fois.
Attention: noeud expérimental, en voie de développement et pas encore supporté. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant ࢰ un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| enabled |
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Active/désactive le noeud senseur.
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| keyPress |
[keyPress accessType outputOnly, type SFString CDATA #IMPLIED]
Evènements générés lorsque l'utilisateur appuie sur une touche caractère sur le clavier
Génère des valeurs caractères : entier UTF-8.
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| keyRelease |
[keyRelease accessType outputOnly, type SFString CDATA #IMPLIED]
Evènements génèrés lorsque l'utilisateur relàche une touche caratère sur le clavier
Génère des valeurs caractères : entier UTF-8.
|
| actionKeyPress |
[actionKeyPress accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA #IMPLIED]
actionKeyPress donne les valeurs suivantes:
HOME=000 END=1001 PGUP=1002 PGDN=1003 UP=1004 DOWN=1005 LEFT=1006 RIGHT=1007 F1..F12 = 1008..1019.
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| actionKeyRelease |
[actionKeyRelease accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA #IMPLIED]
actionKeyRelease donne les valeurs suivantes:
HOME=000 END=1001 PGUP=1002 PGDN=1003 UP=1004 DOWN=1005 LEFT=1006 RIGHT=1007 F1..F12 = 1008..1019.
|
| shiftKey |
[shiftKey accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #IMPLIED]
shiftKey génère l'évènement vrai (true) lorsque la touche Shift est pressée, faux (false) lorsqu'elle est relàchée.
|
| controlKey |
[controlKey accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #IMPLIED]
controlKey génère l'évènement vrai (true) lorsque la touche Ctrl est pressée, faux (false) lorsqu'elle est relàchée.
|
| altKey |
[altKey accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #IMPLIED]
altKey génère l'évènement vrai (true) lorsque la touche Alt est pressée, faux (false) lorsqu'elle est relàchée.
|
| isActive |
[isActive accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
L'évènement isActive vrai/faux (true/false) est envoyé lors du déclenchement du senseur.
isActive=true lorsque le bouton principal de la souris est pressé, isActive=false lorsqu'il est relàché.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
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Top Resources Credits |
LOD |
LOD (Level Of Detail - niveau de détail -) se sert de la distance caméra-objet pour sélectionner les noeuds enfants ayant
différents niveaux de détail.
(les noeuds contenus sont à présent appelés enfants (children) plutôt que niveau (level),
pour une nomination consistante parmi tous les GroupingNodeTypes.)
La gamme de valeurs de LOD s'échelonne de proche à loin (pour que la géométrie soit plus simple et donne une meilleure performance.
Pour n valeurs, vous devez avoir n+1 niveaux enfants!
Seul le niveau de rendu sélectionné est actif, mais tous les autres continuent à recevoir des évènements.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou une Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| forceTransitions |
[forceTransitions accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Whether to perform every range-based transition,
regardless of browser optimizations that might otherwise occur.
|
| center |
[center accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
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| range |
[range accessType initializeOnly, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Transitions de la distance caméra-objet pour chaque niveau de détails des noeuds enfants
La gamme de valeurs s'échelonne de proche à loin
Pour n valeurs, vous devez avoir n+1 niveaux enfants!
|
| level_changed |
[level_changed accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA #FIXED ""]
Indicates current level of LOD children when activated.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
LineProperties |
LineProperties specifies additional properties applicable to all line geometry.
Hint: include <component name='Shape' level='2'/> |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| applied |
[applied accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Whether or not LineProperties are applied to associated geometry.
|
| linetype |
[linetype accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| linewidthScaleFactor |
[linewidthScaleFactor accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"] (v3.1 or later)
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "lineProperties"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
LineSet |
LineSet is a geometry node that can contain a Color node and a Coordinate node.
Color values or a Material emissiveColor is used to draw lines and points.
Lines are not lit, are not texture-mapped, and do not participate in collision detection.
Hint: use a different color (or emissiveColor) than the background color.
Hint: if rendering Coordinate points originally defined for an IndexedFaceSet,
index values may need to repeat each initial vertex to close each polygon outline.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
You can also substitute a type-matched ProtoInstance for content. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| vertexCount |
[vertexCount accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED] [2,infinity)
vertexCount describes how many vertices are used in each polyline from Coordinate field.
Coordinates are assigned to each line by taking vertexCount[n] vertices from Coordinate field.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
LoadSensor |
LoadSensor generates events as children nodes are loaded.
Warning: experimental node, under development and not yet supported. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| timeOut |
[timeOut accessType inputOutput, type SFTime CDATA #IMPLIED]
|
| loadTime |
[loadTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #IMPLIED]
|
| isLoaded |
[isLoaded accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #IMPLIED]
|
| progress |
[progress accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #IMPLIED]
|
| enabled |
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Enables/disables the sensor node.
|
| isActive |
[isActive: outputOnlytype SFBool (true|false) "false"]
isActive true/false events are sent when triggering the sensor.
isActive=true when primary mouse button is pressed, isActive=false when released.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
LocalFog |
LocalFog simulates atmospheric effects by blending distant objects with fog color.
LocalFog effects are centered about its transformation location, rather than bound to the viewer.
The nearest LocalFog node within range takes precedence over other LocalFog and Fog nodes.
LocalFog is not a bindable node. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| enabled |
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Enables/disables node operation.
|
| color |
[color accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1.0 1.0 1.0"]
Fog color. Hint: match Background color to make objects fade away.
|
| fogType |
[fogType accessType inputOutput, type SFString CDATA (LINEAR|EXPONENTIAL) "LINEAR"]
Specifies algorithm for rate of increasing Fog, either LINEAR or EXPONENTIAL.
Hint: EXPONENTIAL is more natural but also more computationally expensive.
|
| visibilityRange |
[visibilityRange accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.0"]
Distance in meters where objects are totally obscured by the fog, using local coordinate system.
Hint: visibilityRange 0 disables Fog.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Material |
Matérial spécifie les propriétés matérielles de la surface pour les noeuds géométriques associés
Les attributs de Material sont utilisés par des équations VRML pendant le rendu.
Conseil: insérez les noeuds Shape et Appearance avant d'ajouter Material. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant ࢰ un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors
les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
|
| diffuseColor |
[diffuseColor accessType inputOutput, type SFColor CDATA "0.8 0.8 0.8"] [RGB color]
de quelle facon, l'angle du rayon d'une source lumineuse est réfléchi.
Conseil: seul emissiveColor à des effets sur IndexedLineSet, LineSet et PointSet.
|
| emissiveColor |
[emissiveColor accessType inputOutput, type SFColor CDATA "0 0 0"] [RGB color]
de quelle facon l'objet émet un rayonnement lumineux.
Conseil: les champs emissiveColors sont actifs même quand il n'y a pas de source lumineuse.
Conseil: initialisez diffuseColor par défaut (.8 .8 .8) à (0 0 0) pour éviter un délavement des couleurs.
Conseil: seul emissiveColor a des effets sur IndexedLineSet, LineSet et PointSet.
Warning: bright emissiveColor values can wash out other colors and some textures.
|
| specularColor |
[specularColor accessType inputOutput, type SFColor CDATA "0 0 0"] [RGB color]
points lumineux de specularColor qui représentent la réflection lumineuse (exemple: les zones lumineuses que reflète la surface
d'une pomme).
Conseil: ce champ peut être ignoré.
|
| shininess |
[shininess accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.2"] [0..1]
des valeurs faibles donnent des lueurs floues, des valeurs élevées donnent des points lumineux fins, précis.
Conseil: ce champ peut être ignoré.
|
| ambientIntensity |
[ambientIntensity accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.2"] [0..1]
de quelle facon la lumière omnidirectionelle est réfléchie.
Conseil: ce champ peut être ignoré.
|
| transparency |
[transparency accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"] [0..1]
Comment un objet est translucide "clear". A : 1.0, il est totalement transparent, 0.0 est complètement opaque.
Conseil: une valeur < .5 tend vers opaque, > .5 tend vers transparent.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "material"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings
when this node is a child of another node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
|
| |
Top Resources Credits |
Matrix3VertexAttribute |
Matrix3VertexAttribute defines a set of per-vertex 3x3 matrix attributes. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular VertexAttribute instance.
|
| value |
[value accessType inputOutput, type MFMatrix3f CDATA ""]
value specifies an arbitrary collection of matrix values that will be passed to the shader as per-vertex information.
Hint: the length of the value field shall be a multiple of numComponents.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN ""]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Matrix4VertexAttribute |
Matrix4VertexAttribute defines a set of per-vertex 4x4 matrix attributes. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular VertexAttribute instance.
|
| value |
[value accessType inputOutput, type MFMatrix4f CDATA ""]
value specifies an arbitrary collection of matrix values that will be passed to the shader as per-vertex information.
Hint: the length of the value field shall be a multiple of numComponents.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN ""]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
MetadataDouble |
MetadataDouble provides information about its parent.
Further information about this Metadata node may be provided
by a single child Metadata node with containerField="metadata".
Hint: IS tag precedes any Metadata tag, which precedes any other children tags. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
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| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Enter the metadata attribute name here.
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| value |
[value accessType inputOutput, type MFDouble CDATA #IMPLIED]
Enter the metadata attribute value here.
Hint: many XML tools substitute XML character references
automatically if needed (like & for & or " for ").
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| reference |
[reference accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Reference to the metadata standard or definition defining this particular metadata value.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "metadata"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Hint: set containerField="value" if part of a MetadataSet, otherwise use
default value "metadata" if providing metadata about a parent metadata node itself.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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