Extensible 3D (X3D) Tooltips en Français

Ces tooltips fournissent des descriptions rècapitulatives pour chaque noeud (èlèment) et chaque zone (attribut) X3D. Ils fournissent un support pour le authoring tool de X3D-Edit et seront intègrès dans le prochain schèma de X3D.
Anchor   Appearance   Arc2D   ArcClose2D   AudioClip   Background   Billboard   BooleanFilter   BooleanSequencer   BooleanToggle   BooleanTrigger   Box   CADAssembly   CADFace   CADLayer   CADPart   Circle2D   Collision   Color   ColorInterpolator   ColorRGBA   component   Composed3DTexture   ComposedCubeMapTexture   ComposedShader   Cone   connect   Contour2D   ContourPolyline2D   Coordinate   CoordinateDouble   CoordinateInterpolator   CoordinateInterpolator2D   Cylinder   CylinderSensor   DirectionalLight   Disk2D   ElevationGrid   EspduTransform   EXPORT   ExternProtoDeclare   Extrusion   field   fieldValue   FillProperties   FloatVertexAttribute   Fog   FogCoordinate   FontStyle   GeneratedCubeMapTexture   GeoCoordinate   GeoElevationGrid   GeoLocation   GeoLOD   GeoMetadata   GeoOrigin   GeoPositionInterpolator   GeoTouchSensor   GeoViewpoint   Group   HAnimDisplacer   HAnimHumanoid   HAnimJoint   HAnimSegment   HAnimSite   head   Image3DTexture   ImageCubeMapTexture   ImageTexture   IMPORT   IndexedFaceSet   IndexedLineSet   IndexedQuadSet   IndexedTriangleFanSet   IndexedTriangleSet   IndexedTriangleStripSet   Inline   IntegerSequencer   IntegerTrigger   IS   KeySensor   LineProperties   LineSet   LoadSensor   LocalFog   LOD   Material   Matrix3VertexAttribute   Matrix4VertexAttribute   meta   MetadataDouble   MetadataFloat   MetadataInteger   MetadataSet   MetadataString   MovieTexture   MultiTexture   MultiTextureCoordinate   MultiTextureTransform   NavigationInfo   Normal   NormalInterpolator   NurbsCurve   NurbsCurve2D   NurbsOrientationInterpolator   NurbsPatchSurface   NurbsPositionInterpolator   NurbsSet   NurbsSurfaceInterpolator   NurbsSweptSurface   NurbsSwungSurface   NurbsTextureCoordinate   NurbsTrimmedSurface   OrientationInterpolator   PackagedShader   Pixel3DTexture   PixelTexture   PlaneSensor   PointLight   PointSet   Polyline2D   Polypoint2D   PositionInterpolator   PositionInterpolator2D   ProgramShader   ProtoBody   ProtoDeclare   ProtoInstance   ProtoInterface   ProximitySensor   QuadSet   ReceiverPdu   Rectangle2D   ROUTE   ScalarInterpolator   Scene   Script   ShaderPart   ShaderProgram   Shape   SignalPdu   Sound   Sphere   SphereSensor   SpotLight   StaticGroup   StringSensor   Switch   Text   TextureBackground   TextureCoordinate   TextureCoordinate3D   TextureCoordinate4D   TextureCoordinateGenerator   TextureMatrixTransform   TextureTransform   TextureTransform3D   TimeSensor   TimeTrigger   TouchSensor   Transform   TransmitterPdu   TriangleFanSet   TriangleSet   TriangleSet2D   TriangleStripSet   Viewpoint   VisibilitySensor   WorldInfo   X3D   XvlShell  
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Anchor Anchor Anchor est un noeud pouvant comporter la plupart des noeuds. Le fait de cliquer sur une géométrie ancrée lance le contenu dont l'adresse est specifiée dans le champ url.
Conseil: insérez un noeud Forme avant d'ajouter une Géométrie ou une Apparance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF permet de définir un nom spécifique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds du même type.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
description [description: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
description peut comporter du texte qui sera affiché par l'explorateur pour decrire ce lien.
Conseil: Xeena remplace automatiquement les caractères références XML si besoin (comme & pour & ou " pour " ), écrivez donc ce que vous voulez!
Conseil: ce champ peut être ignoré.
url [url: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Adresse du fichier ou programme destinataire ou #ViewpointDEFName, activée en cliquant sur la géométrie ancrée. Conseil: passez d'un point de vue appartenant à un monde VRML en ajoutant le nom du point de vue (exemple: #ViewpointName, someOtherCoolWorld.wrl#GrandTour). Conseil: allez d'un point de vue interne à la scene VRML en ajoutant seulement son nom (exemple #GrandTour). Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ]. Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de répertoires concernant les liens http! Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requêtes url par %20 pour chaque caractère espace.
Hint: pop up a new window with url value as follows: "JavaScript:window.open('popup.html','popup','width=240,height=240');location.href='HelloWorld.wrl'"
parameter [parameter: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
parameter indique au navigateur web comment réorienter le chargement de l'adresse url.
Conseil: mettez dans parameter : target=_blank pour charger l'url dans une page blanche.
Conseil: mettez dans parameter : target=frame_name pour charger l'url dans une nouvelle page.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets. [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: ce champ peut être ignoré.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut être specifiée pour optimiser ou contraindre.
containerField [containerField: NMTOKEN "source"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings when this node is a child of another node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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Appearance Appearance Appearance spécifie les propriétés visuelles de la géométrie en comprenant les noeuds Material, Texture et TextureTransform.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou Appearance.
Conseil: seuls Material et ImageTexture sont autorisés.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
containerField [containerField: NMTOKEN "appearance"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings when this node is a child of another node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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Arc2D Arc2D Arc2D is a geometry node. Arc2D specifies a linear circular arc with center (0,0) with angles measured starting at positive x-axis and sweeping towards positive y-axis.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
radius [radius: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
(0..infinity) radius of circle, of which the arc is a portion.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
startAngle [startAngle: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"]
[0..2pi] Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
endAngle [endAngle: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"]
[0..2pi] Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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ArcClose2D ArcClose2D ArcClose2D is a geometry node. Arc2D specifies a linear circular arc with center (0,0) with angles measured starting at positive x-axis and sweeping towards positive y-axis.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
radius [radius: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
(0..infinity) radius of circle, of which the arc is a portion.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
startAngle [startAngle: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"]
[0..2pi] Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
endAngle [endAngle: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"]
[0..2pi] Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
closureType [closureType accessType initializeOnly, (PIE|CHORD) "PIE"]
Whether pair of line segments connect to center (PIE), or single line-segment chord connects arc endpoints (CHORD).
Warning: simple-geometry parameters cannot be changed after initial creation.
solid [solid: accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Activer solid par la valeur true a pour conséquence de dessiner seulement une seule face des polygones (face externe considérée), en mettant la valeur false dans solid, les deux faces des polygones sont dessinées (face externe non considérée).
Attention: la valeur par defaut true peut cacher entièrement la géométrie si elle est regardée du mauvais côté!
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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AudioClip AudioClip AudioClip fournit les données audio utilisées par le noeud <Sound>.
Conseil: insérez d'abord un noeud Sound.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
description [description: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
description peut comporter du texte qui sera affiché pour Audioclip.
Conseil: Xeena remplace automatiquement les caractères références XML si besoin (comme &#38; pour & ou &#34; pour " ), écrivez donc ce que vous voulez!
url [url: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
adresse, nom du fichier son. Le format .wav est requis, le format .midi est recommendé, les autres sont optionnels. .
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets. [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de répertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requêtes url par %20 pour chaque caractàre espace.
loop [loop: accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
répétition infinie lorsque loop=true, répétition une fois seulement lorsque loop=false.
pitch [pitch: accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"]
Multiplicateur du taux avec lequel le sample sonore est joué. changer pitch modifie aussi la vitesse de lecture.
startTime [startTime: accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
Temps en absolu: nombre de secondes depuis le 1er janvier 1970, 00:00:00 GMT.
Conseil: recoit en principe une valeur temps par une ROUTE.
stopTime [stopTime: accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
Temps en absolu: nombre de secondes depuis le 1er janvier 1970, 00:00:00 GMT.
Conseil: recoit en principe une valeur temps par une ROUTE.
duration_changed [duration_changed: accessType outputOnly, type SFTime CDATA "0.0"]
duration_changed est la durée de temps en secondes pour un cycle audio.
isActive [isActive: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
l'évènement isActive (true/false) est envoyé quand la lecture démarre ou s'arrête.
isPaused [isPaused: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
isPaused true/false events are sent when AudioClip is paused/resumed.
Warning: not supported in VRML97.
pauseTime [pauseTime: accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When time now >= pauseTime, isPaused becomes true and AudioClip becomes paused. Absolute time: number of seconds since Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hint: usually receives a ROUTEd time value.
Warning: not supported in VRML97.
resumeTime [resumeTime: accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When resumeTime becomes <= time now, isPaused becomes false and AudioClip becomes active. Absolute time: number of seconds since Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hint: usually receives a ROUTEd time value.
Warning: not supported in VRML97.
elapsedTime [elapsedTime: accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
Current elapsed time since AudioClip activated/running, cumulative in seconds, and not counting any paused time.
Warning: not supported in VRML97.
containerField [containerField: NMTOKEN "source"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings when this node is a child of another node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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Background Background Background simule le sol et le ciel, en utilisant des tableaux de valeurs représentant des couleurs de fond. Background peut aussi créer des textures appliquables sur les six côtés. Background, Fog, NavigationInfo et Viewpoint sont des noeuds rattachables.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
skyColor [skyColor: accessType inputOutput, type MFColor CDATA "0 0 0"]
couleur du ciel pour différents angles sur la sphère céleste. La première valeur est celle du ciel à 0.0 radian correspondant au zenith (à la verticale). vous devez écrire une valeur skyColor de plus que le nombre de valeurs skyAngle.
Conseil: il est possible qu'une seule couleur soit représentée et que les autres soient ignorées.
skyAngle [skyAngle: accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Vous devez écrire une valeur skyColor de plus que le nombre de valeurs skyAngle. Les valeurs angulaires vont de 0.0 (zenith, à la verticale) à Π/2=1.57 (horizon) à Π=3.14 (nadir).
Conseil: ce champ peut être ignoré.
groundColor [groundColor: accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
couleur du sol pour différents angles sur la sphère partielle représentant le sol. La première valeur est la couleur du sol à 0.0 radian représentant le nadir (à la verticale). Vous devez écrire une valeur groundColor de plus que le nombre de valeurs groundAngle.
Conseil: ce champ peut être ignoré.
groundAngle [groundAngle: accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Vous devez écrire une valeur groundColor de plus que le nombre de valeurs groundAngle. Les valeurs angulaires vont de 0.0 (nadir, à la verticale) à Π/2=1.57 (horizon).
Conseil: ce champ peut être ignoré.
frontUrl [frontUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Image d'arrière plan panoramique entre la toile de fond du sol/ciel et la géométrie de la scène.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets; [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de repertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requetes url par %20 pour chaque caractere espace.
Conseil: ce champ peut etre ignore.
backUrl [backUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Image d'arrière plan panoramique entre la toile de fond du sol/ciel et la géométrie de la scène.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets; [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de repertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requetes url par %20 pour chaque caractere espace.
Conseil: ce champ peut etre ignore.
leftUrl [leftUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Image d'arrière plan panoramique entre la toile de fond du sol/ciel et la géométrie de la scène.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets; [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de repertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requetes url par %20 pour chaque caractere espace.
Conseil: ce champ peut etre ignore.
rightUrl [rightUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Image d'arrière plan panoramique entre la toile de fond du sol/ciel et la géométrie de la scène.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets; [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de repertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requetes url par %20 pour chaque caractere espace.
Conseil: ce champ peut etre ignore.
topUrl [topUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Image d'arrière plan panoramique entre la toile de fond du sol/ciel et la géométrie de la scène.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets; [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de repertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requetes url par %20 pour chaque caractere espace.
Conseil: ce champ peut etre ignore.
bottomUrl [bottomUrl: accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Image d'arrière plan panoramique entre la toile de fond du sol/ciel et la géométrie de la scène.
Conseil: le champ peut comporter plusieurs valeurs, aussi veuillez séparer chaque chaîne de caractères par des guillemets; [ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Conseil: respectez exactement la casse des noms de fichiers et de repertoires concernant les liens http!
Conseil: vous pouvez remplacer les espaces dans les requetes url par %20 pour chaque caractere espace.
Conseil: ce champ peut etre ignore.
set_bind [set_bind: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Mettre la valeur true dans set_bind rend ce noeud actif, mettre la valeur false dans set_bind rend ce noeud inactif. Ainsi rendre set_bind vrai/faux fera apparaître/disparaître (rendra actif/inactif) ce noeud.
bindTime [bindTime: accessType outputOnly, type SFTime CDATA "-1"]
évènement envoyé quand le noeud devient actif/inactif.
isBound [isBound: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
l'évènement vrai est envoyé quand le noeud devient actif, l'évènement faux est envoyé quand le noeud est désactivé par un autre noeud.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings when this node is a child of another node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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Billboard Billboard Billboard est un noeud Groupe qui peut contenir la plupart des noeuds. Le contenu du noeud fait face à l'observateur, faisant une rotation autour de l'axe spécifié. Mettre axisOfRotation=0 0 0 pour complètement faire face à la caméra de l'observateur.
Conseil: Placez Billboard aussi près de la géométrie que possible, logé a l'intérieur de Transform pour avoir un système de coordonnées local.
Conseil: ne pas mettre Viewpoint a l'intérieur de Billboard.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
axisOfRotation [axisOfRotation: accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 1 0"]
la direction d'axisOfRotation est relative au système de coordonnées local.
Conseil: l'axe 0 0 0 fait toujours face à l'observateur.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut etre spécifiée pour optimiser ou contraindre.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings when this node is a child of another node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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BooleanFilter BooleanFilter BooleanFilter selectively passes true, false or negated events.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
set_boolean [set_boolean: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_boolean is the input value to be filtered.
inputTrue [inputTrue: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputTrue only passes a true value, when set_boolean input is true.
inputFalse [inputFalse: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputFalse only passes a false value, when set_boolean is false.
inputNegate [inputNegate: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputNegate provides opposite value by negating set_boolean input.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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BooleanSequencer BooleanSequencer BooleanSequencer generates periodic discrete Boolean values that can be ROUTEd to other Boolean attributes. Typical input: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction Typical output: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
key [key: accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Definition parameters for linear-interpolation function time intervals, in increasing order and corresponding to keyValues.
Hint: number of keys must match number of keyValues!
keyValue [keyValue: accessType inputOutput, type MFBool (true|false) CDATA, SFString for VRML97 #IMPLIED]
Output values for linear interopolation, each corresponding to time-fraction keys.
Hint: number of keys must match number of keyValues!
set_fraction [set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction selects input key for corresponding keyValue output.
value_changed [value_changed: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "0"]
Single intermittent output value_changed determined by current key time and corresponding keyValue pair.
previous [previous: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) "0"]
Trigger previous output value in keyValue array.
Hint: loops from first to last if necessary.
next [next: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) "0"]
Trigger next output value in keyValue array.
Hint: loops from last to first if necessary.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings when this node is a child of another node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
Warning: containerField attribute is only supported in XML encoding of scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
Warning: class attribute is only supported in XML encoding of scenes.
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BooleanToggle BooleanToggle BooleanToggle maintains state and negates output when a true input is provided.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
set_boolean [set_boolean: accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
If set_boolean input is true, toggle state.
toggle [toggle: accessType inputOutput, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Persistent state value that gets toggled or reset.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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BooleanTrigger BooleanTrigger BooleanTrigger converts time events to boolean true events.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
set_triggerTime [set_triggerTime: accessType inputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
set_triggerTime provides input time event, typical event sent is TouchSensor touchTime.
triggerTrue [triggerTrue: accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
triggerTrue outputs a true value whenever a triggerTime event is received.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Box Box Box est un noeud-géométrie.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
size [size: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "2 2 2"]
taille (size) x y z en mètres.
solid [solid: accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Activer solid par la valeur true a pour conséquence de dessiner seulement une seule face des polygônes (face externe considérée), en mettant la valeur false dans solid, les deux faces des polygôes sont dessinées (face externe non considérée).
Attention: la valeur par defaut true peut cacher entièrement la géométrie si elle est regardée du mauvais côté!
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings when this node is a child of another node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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CADAssembly CADAssembly [X3D 3.1] CADAssembly is a Grouping node that can contain CADAssembly, CADFace or CADPart nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
name [name: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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CADFace CADFace [X3D 3.1] CADFace is a Grouping node that can contain a Shape or LOD node.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
name [name: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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CADLayer CADLayer [X3D 3.1] CADLayer is a Grouping node that can contain most nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
name [name: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
visible [visible accessType inputOutput, type MFBool (true|false) CDATA, SFString for VRML97 #IMPLIED]
Specifies whether a particular child and its sub-children are visible.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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CADPart CADPart [X3D 3.1] CADPart is a Grouping node that can contain CADFace nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
name [name: accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
translation [translation: accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position (x, y, z in meters) of children relative to local coordinate system.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
rotation [rotation: accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation (axis, angle in radians) of children relative to local coordinate system.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
center [center: accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translation offset from origin of local coordinate system, applied prior to rotation or scaling.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
scale [scale: accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
scaleOrientation [scaleOrientation: accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Circle2D Circle2D Circle2D is a geometry node. Circle2D specifies a planar circle with center (0,0).
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
radius [radius: accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
(0..infinity) radius of circle.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
containerField [containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape. containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets. class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Collision Collision Collision détecte s'il y a contact entre la caméra et un objet en utilisant le Viewpoint courant et NavigationInfo avatarSize. Collision est un noeud Groupe qui actionne la détection de collision pour ses enfants. Collision peut posseder un sous-noeud unique avec containerField (champs attribués) = "proxy" qui se substitue à la géométrie collision-détection. Note: la géométrie proxy n'est pas rendu physiquement. Note: PointSet, IndexedLineSet, LineSet et Text ne déclenchent pas les collisions.
Conseil: améliorez les performances de calcul en utilisant proxy pour les simples géométries de contact.
Conseil: les types de NavigationInfo '"WALK" "FLY"' supportent la détection de collision caméra-objet.
Conseil: insérez un noeud Shape avant d'ajouter une géométrie ou Appearance.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
bboxCenter [bboxCenter: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position décalée de l'origine du système de coordonnées local.
bboxSize [bboxSize: accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatiquement calculée, elle peut être specifiée pour optimiser ou contraindre.
enabled [enabled: accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Enables/disables collision detection for children and all descendants.
Hint: former name "collide" in VRML97 specification.
collideTime [collideTime: accessType outputOnly, type SFTime CDATA "0.0"]
Temps de collision entre la caméra (avatar) et la géométrie.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings when this node is a child of another node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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Color Color Color définit une série de valeurs de couleurs RGB. Color est seulement utilisé pour les ElevationGrid, IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet et PointSet.
Conseil: les couleurs sont souvent utilisées par Material.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant à un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
color [color: accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
color définit une série de couleurs RGB.
containerField [containerField: NMTOKEN "color"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings when this node is a child of another node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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ColorInterpolator ColorInterpolator ColorInterpolator génère une série de valeurs Color qui peuvent être ROUTEes vers un attribut <Color> du noeud color. Exemple d'entrée typique: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction. Exemple de sortie typique: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF spécifie un nom identité unique pour ce noeud, référencable par les autres noeuds.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE signifie une réutilisation des attributs et des noeuds enfants appartenant a un noeud prédéfini par DEF, ignorant alors les autres attributs et enfants.
Conseil: Utiliser USE pour dupliquer une géométrie (au lieu de copier / coller les noeuds) peut améliorer les performances.
Attention: Ne PAS inclure DEF (ou aucune autre valeur attribut) lorsque vous utilisez l'attribut USE!
key [key: accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Fractions de temps d'intervalle [0..1] allant en s'incrémentant tout en faisant correspondre les keyValues.
Conseil: le nombre de keys doit exactement correspondre au nombre de keyValues!
keyValue [keyValue: accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
Valeurs de sortie pour les interpolations linéaires, chacune correspondant à une fraction de temps key.
Conseil: le nombre de keys doit exactement correspondre au nombre de keyValues!
set_fraction [set_fraction: accessType inputOnly, type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction, d'intervalle [0,1], sélectionne la valeur d'entrée key en faisant correspondre la valeur de sortie keyValue appropriée.
value_changed [value_changed: accessType outputOnly, type SFColor CDATA "0 0 0"]
valeur de sortie linéaire interpolée déterminée par la valeur de temps courante key, correspondant à une valeur keyValue.
containerField [containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix used in VRML encodings when this node is a child of another node. Examples: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hint: can be overridden by author if needed.
class [class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes, reserved for use by XML stylesheets.
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ColorRGBA ColorRGBA ColorRGBA node defines a set of RGBA color values. ColorRGBA is only used by ElevationGrid, IndexedFaceSet, IndexedLineSet, LineSet and PointSet.
Hint: colors are often controlled by Material instead.
Hint: alpha channel may be ignored under Interchange profile.
DEF [DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
USE [USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.