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Top Resources Credits |
Anchor |
Anchor ist ein Gruppenknoten, der die meisten anderen Knoten enthalten kann.
Durch Anklicken der verknüpften Geometrie wird der Inhalt geladen, der durch das Feld url spezifiziert ist.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
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| description |
[description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Textbeschreibung, die für diesen Link angezeigt wird.
Hinweis: Viele XML-Tools ersetzen XML-Zeichenreferenzen automatisch.
(wie z.B. & statt & oder " statt " ).
Interchange profile Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
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| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Adresse einer neuen Welt, die beim Anklicken der Anchor-Geometrie geladen wird.
Hinweis: Aktivierung eines internen Blickpunktes der zu ladenden Welt durch Anhängen des enstprechenden Namens (z.B. #ViewpointName,
someOtherCoolWorld.wrl#GrandTour).
Hinweis: Aktivierung eines lokalen Blickpunktes durch den Blickpunktnamen allein (z.B. #GrandTour).
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
Hinweis: Aufruf eines neuen Fensters mit URL wie folgt:
"JavaScript:window.open('popup.html','popup','width=240,height=240');location.href='HelloWorld.wrl'"
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| parameter |
[parameter accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Übergabeparameter, der dem Webbrowser signalisiert, wo die geladene URL angezeigt werden sollte.
Hinweis: Parameter mit target=_blank öffnet neuen Frame für Ziel-URL.
Hinweis: Parameter mit target=frame_name lädt Ziel-URL in Frame entsprechenden Namens
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Interchange profile Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
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| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
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| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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Appearance |
Appearance beschreibt das Aussehen der Geometrie
durch die Knoten Material, Texture und TextureTransform.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden.
Interchange profile Hinweis: nur Material und ImageTexture Knoten sind erlaubt. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "appearance"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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Top Resources Credits |
Arc2D |
Arc2D is a geometry node.
Arc2D specifies a linear circular arc with center (0,0) with angles measured starting at positive x-axis and sweeping towards
positive y-axis.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
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| radius |
[radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0..infinity)
circle radius, of which the arc is a portion.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
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| startAngle |
[startAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0..2pi]
Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
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| endAngle |
[endAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"] [0..2pi]
Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
ArcClose2D |
ArcClose2D is a geometry node.
Arc2D specifies a linear circular arc with center (0,0) with angles measured starting at positive x-axis and sweeping towards
positive y-axis.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
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| radius |
[radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0..infinity)
circle radius, of which the arc is a portion.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
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| startAngle |
[startAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0..2pi]
Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
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| endAngle |
[endAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.570796"] [0..2pi]
Arc extends from startAngle counterclockwise to endAngle, in radians.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
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| closureType |
[closureType accessType initializeOnly, (PIE|CHORD) "PIE"]
Whether pair of line segments connect to center (PIE),
or single line-segment chord connects arc endpoints (CHORD).
Warning: simple-geometry parameters cannot be changed after initial creation.
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| solid |
[solid accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
solid=true aktiviert Rückseitenentfernung (backface culling),
solid=false erzwingt das Zeichnen von Vorder- und Rückseite.
Warnung: Standardwert true kann die komplette Geometrie verschwinden lassen, wenn man sie von der falschen Seite sieht!
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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AudioClip |
AudioClip stellt Audio-Daten bereit, die von <Sound> Knoten genutzt werden.
Hinweis: Zuerst einen Sound Knoten hinzufügen. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
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| description |
[description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Anzuzeigende Textbeschreibung für diesen AudioClip.
Hinweis: Viele XML-Tools ersetzen XML-Zeichenreferenzen automatisch.
(wie z.B. & statt & oder " statt " ).
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| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Adresse, Name des Sound Files.
Unterstützung des .wav Formats wird benötigt, .midi Format wird empfohlen, weitere sind optional.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
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| loop |
[loop accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
Endlosschleife wenn loop=true, nur eine Wiederholung, wenn loop=false.
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| pitch |
[pitch accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"]
Multiplikator für die Rate, mit der der Sound wiedergegeben wird.
Veränderung des pitch verändert auch die Geschwindigkeit der Wiedergabe.
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| startTime |
[startTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
Absolute Zeit: Anzahl der Sekunden seit Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hinweis: erhält für gewöhnlich einen geROUTEten Wert für die Zeit.
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| stopTime |
[stopTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
Absolute Zeit: Anzahl der Sekunden seit Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hinweis: erhält für gewöhnlich einen geROUTEten Wert für die Zeit
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| duration_changed |
[duration_changed accessType outputOnly, type SFTime CDATA "0.0"]
duration_changed gibt die Länge eines Audioclips in Sekunden an
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| isActive |
[isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
isActive true/false Events werden ausgelöst, wenn das Abspielen beginnt/endet.
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| isPaused |
[isPaused accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
isPaused true/false events are sent when AudioClip is paused/resumed.
Warning: not supported in VRML97.
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| pauseTime |
[pauseTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When time now >= pauseTime, isPaused becomes true and AudioClip becomes paused.
Absolute time: number of seconds since Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hint: usually receives a ROUTEd time value.
Warning: not supported in VRML97.
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| resumeTime |
[resumeTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0"]
When resumeTime becomes <= time now, isPaused becomes false and AudioClip becomes active.
Absolute time: number of seconds since Jan 1, 1970, 00:00:00 GMT.
Hint: usually receives a ROUTEd time value.
Warning: not supported in VRML97.
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| elapsedTime |
[elapsedTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
Current elapsed time since AudioClip activated/running, cumulative in seconds, and not counting any paused time.
Warning: not supported in VRML97.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "source"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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Top Resources Credits |
Background |
Background simuliert Himmel und Untergrund durch vertikale Arrays von Umgebungsfarbwerten ,
Background unterstützt ebenfalls Hintergrundtexturen auf allen 6 Seiten.
Background, Fog, NavigationInfo und Viewpoint sind verknüpfbare Knoten. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
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| skyColor |
[skyColor accessType inputOutput, type MFColor CDATA "0 0 0"]
Farbe des Himmels bei verschiedenen Winkeln der Himmelskugel.
Erster Wert ist Farbwert bei 0.0 rad, dem Zenith (senkrecht nach oben).
Warnung: Man benötigt immer einen skyColor Wert mehr als skyAngle Werte.
Interchange profile Hinweis: Vielleicht wird nur ein Farbwert gerendert, andere könnten ignoriert werden
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| skyAngle |
[skyAngle accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED] [0..pi]
Der Winkel liegt zwischen dem Zenit bei 0.0, dem Horizont bei Π/2=1.57 und dem Nadir bei Π=3.14159 .
Warnung: Man benötigt immer einen skyColor Wert mehr als skyAngle Werte.
Warnung: Farbwerte bei 0.0 rad werden ignoriert.
Interchange profile Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
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| groundColor |
[groundColor accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
Farbe des Untergrundes an verschiedenen Winkeln der Untergrundhalbkugel.
Erster Farbwert entspricht Farbe bei 0.0 rad, dem Nadir (senkrecht nach unten).
Warnung: Man benötigt einen groundColor Farbwert mehr als groundAngle Werte.
Interchange profile Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
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| groundAngle |
[groundAngle accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED] [0..pi/2]
Der Winkel liegt zwischen dem Nadir 0.0 und dem Horizont bei Π/2=1.5708.
Warnung: Man benötigt einen groundColor Farbwert mehr als groundAngle Werte.
Warnung: groundColor-Werte bei 0.0 rad werden ignoriert.
Interchange profile Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
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| frontUrl |
[frontUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Bildhintergrundpanorama zwischen Untergrund-/Himmelhintergrund und Szenengeometrie.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
Interchange profile Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
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| backUrl |
[backUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Bildhintergrundpanorama zwischen Untergrund-/Himmelhintergrund und Szenengeometrie.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
Interchange profile Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
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| leftUrl |
[leftUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Bildhintergrundpanorama zwischen Untergrund-/Himmelhintergrund und Szenengeometrie.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
Interchange profile Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
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| rightUrl |
[rightUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Bildhintergrundpanorama zwischen Untergrund-/Himmelhintergrund und Szenengeometrie.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
Interchange profile Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
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| topUrl |
[topUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Bildhintergrundpanorama zwischen Untergrund-/Himmelhintergrund und Szenengeometrie.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
Interchange profile Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
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| bottomUrl |
[bottomUrl accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Bildhintergrundpanorama zwischen Untergrund-/Himmelhintergrund und Szenengeometrie.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
Interchange profile Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
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| set_bind |
[set_bind accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Input Event set_bind=true aktiviert diesen Knoten,
Input Event set_bind=false deaktiviert diesen Knoten.
Diese Einstellung set_bind true/false löst ein pop/push (enable/disable) auf diesen Knoten aus.
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| bindTime |
[bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA "-1"]
Ereignis wird gesendet, wenn Knoten aktiv/inaktiv wird.
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| isBound |
[isBound accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Ereignis true wird gesendet, wenn Knoten aktiviert wird; event false wird gesendet, wenn Verknüpfung gelöst wird.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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Top Resources Credits |
Billboard |
Billboard ist ein Gruppenknoten, der die meisten Knoten enthalten kann.
Der Inhalt wird durch Rotation um die angegebene Achse immer dem Nutzer zugewandt.
Mit axisOfRotation=0 0 0 ist das Objekt immer direkt der Nutzer-Kamera zugewandt.
Hinweis: Das Billboard immer so nah wie möglich an die Geometrie bringen,
verschachtelt in einen Transform oder ein lokales Koordinatensystem.
Hinweis: Niemals einen Viewpoint in ein Billboard einfügen.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| axisOfRotation |
[axisOfRotation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 1 0"]
axisOfRotation Richtung ist relativ zum lokalen Koordinatensystem.
Hinweis: Werte von 0 0 0 wenden das Objekt immer direkt dem Nutzer zu.
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| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
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| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
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Top Resources Credits |
BooleanFilter |
Filter selectively passes true, false or negated events. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
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| set_boolean |
[set_boolean accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
set_boolean is the input value to be filtered.
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| inputTrue |
[inputTrue accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputTrue only passes a true value, when set_boolean input is true.
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| inputFalse |
[inputFalse accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputFalse only passes a false value, when set_boolean is false.
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| inputNegate |
[inputNegate accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
inputNegate provides opposite value by negating set_boolean input.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
BooleanSequencer |
BooleanSequencer erzeugt periodisch diskrete Boolean-Werte,
die zu anderen Boolean-Attributen geROUTEt werden können.
Typischer Input: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction.
Typischer Output: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| key |
[key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Definitionsparameter für lineare Interpolation in zeitlichen Abständen,
in ansteigender Reihenfolge und entsprechend der keyValues.
Hinweis: Anzahl der keys muß mit der Anzahl der keyValues übereinstimmen!
|
| keyValue |
[keyValue accessType inputOutput, type MFBool (true|false) CDATA, SFString for VRML97 #IMPLIED]
Ausgabewerte der linearen Interpolation, entsprechend der Zeitabschnittsangaben.
Hinweis: Anzahl der keys muß mit der Anzahl der keyValues übereinstimmen!
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| set_fraction |
[set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction wählt den Input-key für die Ausgabe des korrespondierenden keyValues.
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| value_changed |
[value_changed accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "0"]
Einzelner periodischer Ausgabewert, der durch die aktuelle Schlüsselzeit (key time) und den Schlüsselwert (keyValue) determiniert
wird.
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| previous |
[previous accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Anstoßen des vorhergehenden Ausgabewertes im keyValue-Feld.
Hinweis: Wenn nötig, wird eine Schleife vom ersten zum letzten Wert gemacht.
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| next |
[next accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Anstoßen des folgenden Ausgabewertes im keyValue-Feld.
Hinweis: Wenn nötig, wird eine Schleife vom letzten zum ersten Wert gemacht.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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Top Resources Credits |
BooleanToggle |
BooleanToggle maintains state and negates output when a true input is provided. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| set_boolean |
[set_boolean accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
If set_boolean input is true, toggle state.
|
| toggle |
[toggle accessType inputOutput, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Persistent state value that gets toggled or reset.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
BooleanTrigger |
BooleanTrigger converts time events to boolean true events. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| set_triggerTime |
[set_triggerTime accessType inputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
set_triggerTime provides input time event, typical event sent is TouchSensor touchTime.
|
| triggerTrue |
[triggerTrue accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
triggerTrue outputs a true value whenever a triggerTime event is received.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Box |
Box ist ein Geometrie-Knoten.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| size |
[size accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "2 2 2"]
Größe x y z in Metern.
Warnung: Die Maße von einfachen geometrischen Körpern können nach der Initialisierung nicht mehr geändert werden, stattdessen Transform
scale benutzen.
|
| solid |
[solid accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
solid=true aktiviert Rückseitenentfernung (backface culling),
solid=false erzwingt das Zeichnen von Vorder- und Rückseite.
Warnung: Standardwert true kann die komplette Geometrie verschwinden lassen, wenn man sie von der falschen Seite sieht!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
CADAssembly |
[X3D 3.1] CADAssembly is a Grouping node that can contain CADAssembly, CADFace or CADPart nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
CADFace |
[X3D 3.1] CADFace is a Grouping node that can contain a Shape or LOD node.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
CADLayer |
[X3D 3.1] CADLayer is a Grouping node that can contain most nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
|
| visible |
[visible accessType inputOutput, type MFBool (true|false) CDATA, SFString for VRML97 #IMPLIED]
Specifies whether a particular child and its sub-children are visible.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
CADPart |
[X3D 3.1] CADPart is a Grouping node that can contain CADFace nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular CADAssembly instance.
|
| translation |
[translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position (x, y, z in meters) of children relative to local coordinate system.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
|
| rotation |
[rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation (axis, angle in radians) of children relative to local coordinate system.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
|
| center |
[center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translation offset from origin of local coordinate system, applied prior to rotation or scaling.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
|
| scale |
[scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
|
| scaleOrientation |
[scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
Hint: order of operation is first scaleOrientation-scale, then center-rotation, then translation.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Circle2D |
Circle2D is a geometry node.
Circle2D specifies a planar circle with center (0,0).
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| radius |
[radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0..infinity)
circle radius.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Collision |
Collision ermittelt Kamera-Objekt Kollisionen mit Hilfe des aktuellen Viewpoints und der NavigationInfo avatarSize.
Collision ist ein Gruppenknoten, welcher die Kollisionsabfrage seiner Kinderkoten verwaltet.
Collision kann einen Kindknoten mit containerField="proxy" als Ersatz für Kollisionsgeometrie enthalten.
Anmerkung: proxyGeometrie wird nicht dargestellt.
Anmerkung: PointSet, IndexedLineSet und Text lösen keine Kollisionen aus.
Hinweis: Verbesserte Performance wird durch den Gebrauch von proxy als vereinfachte Geometrie für Kollisionsberechnung erzielt.
Hinweis: Die NavigationInfo Typen '"WALK" "FLY"' unterstützen Kamera-Objekt Kollisionsabfrage.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
|
| enabled |
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Enables/disables collision detection for children and all descendants.
Hint: former name "collide" in VRML97 specification.
|
| collideTime |
[collideTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA "0.0"]
Zeitpunkt der Kollision zwischen Kamera und Geometrie.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
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Top Resources Credits |
Color |
Color definiert ein Tripel von RGB Farbwerten.
Color wird nur von ElevationGrid, IndexedFaceSet, IndexedLineSet und PointSet genutzt.
Hinweis: Farbwerte werden in der Regel vom Material-Knoten kontrolliert. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| color |
[color accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
color definiert ein Tripel von RGB-Werten.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "color"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
ColorInterpolator |
ColorInterpolator generiert einen Farbbereich, dessen
Werte zu einem Color-Attribut eines <Color>-Knotens geROUTEt werden können.
Typischer Input: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction.
Typischer Output: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| key |
[key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Definitionsparameter für lineare Interpolation in zeitlichen Abständen,
in ansteigender Reihenfolge entsprechend zugehöriger keyValues.
Hinweis: Anzahl der keys muß mit der Anzahl der keyValues übereinstimmen!
|
| keyValue |
[keyValue accessType inputOutput, type MFColor CDATA #IMPLIED]
Ausgabewerte der linearen Interpolation, entsprechend der Zeitabschnittsangaben.
Hinweis: Anzahl der keys muß mit der Anzahl der keyValues übereinstimmen!
|
| set_fraction |
[set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction wählt den Input-key für die Ausgabe des korrespondierenden keyValues.
|
| value_changed |
[value_changed accessType outputOnly, type SFColor CDATA "0 0 0"]
Linear interpolierter Ausgabewert berechnet aus der aktuellen key Zeit und dem entsprechenden keyValue.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
ColorRGBA |
ColorRGBA node defines a set of RGBA color values.
ColorRGBA is only used by ElevationGrid, IndexedFaceSet, IndexedLineSet and PointSet.
Hint: colors are often controlled by Material instead.
Hint: alpha channel may be ignored under Interchange profile. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| color |
[color accessType inputOutput, type MFColorRGBA CDATA #IMPLIED]
color defines a set of RGBA colors.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "color"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Composed3DTexture |
Composed3DTexture defines a 3D image-based texture map as a collection of 2D texture sources at various depths.
Insert 2^n ImageTexture, PixelTexture or MovieTexture child nodes.
The first image is at depth 0 and each following image is at an increasing depth value in the R direction.
Hint: insert Shape and Appearance nodes before adding texture. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| repeatS |
[repeatS accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Horizontally repeat texture along S axis.
|
| repeatT |
[repeatT accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Vertically repeat texture along T axis.
|
| repeatR |
[repeatR accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Vertically repeat texture along R axis.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "texture"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
ComposedCubeMapTexture |
ComposedCubeMapTexture defines a cubic environment map source
as an explicit set of images drawn from individual 2D texture nodes.
Hint: 0..6 child image nodes are allowed, with
containerField values: front back left right top bottom. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
|
ComposedShader |
ComposedShader defines a shader where the individual source files are not individually programmable.
ComposedShader contains IS/connect, parts [ShaderPart] nodes and field definitions. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| activate |
[activate accessType inputOnly, type SFBool (true|false)]
activate forces the shader to activate the contained objects.
|
| isSelected |
[isSelected accessType outputOnly, type SFBool (true|false)]
isSelected indicates this shader instance is selected for use by browser
|
| isValid |
[isValid accessType outputOnly, type SFBool (true|false)]
isValid indicates whether current shader objects can be run as a shader program.
|
| language |
[language accessType initializeOnly, type SFString CDATA ""]
language indicates to browser which shading language is used.
This is a hint which may not be necessary.
Hint: recognized values include "CG" "GLSL" "HLSL" "FX"
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN ""]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Cone |
Cone ist ein Geometrie-Knoten.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| height |
[height accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "2"]
Höhe in Metern.
Warnung: Die Maße von einfachen geometrischen Körpern können nach der Initialisierung nicht mehr geändert werden, stattdessen Transform
scale benutzen.
|
| bottomRadius |
[bottomRadius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
Grundflächenradius in Metern.
Warnung: Die Maße von einfachen geometrischen Körpern können nach der Initialisierung nicht mehr geändert werden, stattdessen Transform
scale benutzen.
|
| side |
[side accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Sollen Seitenflächen gezeichnet werden (andere Innenflächen werden nicht gezeichnet).
Warnung: Kann nach der Initialisierung nicht mehr verändert werden.
|
| bottom |
[bottom accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Sollen Grundflächen gezeichnet werden (andere Innenflächen werden nicht gezeichnet).
Warnung: Kann nach der Initialisierung nicht mehr verändert werden.
|
| solid |
[solid accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
solid=true aktiviert Rückseitenentfernung (backface culling),
solid=false erzwingt das Zeichnen von Vorder- und Rückseite.
Warnung: Standardwert true kann die komplette Geometrie verschwinden lassen, wenn man sie von der falschen Seite sieht!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
Contour2D |
Contour2D groups a set of curve segments to a composite contour
Children segments form a closed loop, with first point of first child repeated as last point of last child
and last point of segment repeated as first point of consecutive segment
Children segments are type NurbsCurve2D or ContourPolyline2D, enumerated in consecutive order of contour topology. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
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Top Resources Credits |
ContourPolyline2D |
ContourPolyline2D defines a linear curve segment as part of a trimming contour in u-v domain of a surface. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| point |
[point accessType inputOutput, type MFVec2f CDATA #IMPLIED]
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
Coordinate |
Coordinate bildet eine Geometrie durch Verwendung einer Menge von 3D Koordinaten.
Coordinate wird nur genutzt von IndexedFaceSet, IndexedLineSet und PointSet. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| point |
[point accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
point enthält eine Menge von 3D Koordinaten.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "coord"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
CoordinateDouble |
CoordinateDouble builds geometry using a set of 3D coordinates.
CoordinateDouble is used by IndexedFaceSet, IndexedLineSet, and PointSet.
CoordinateDouble is also used by NurbsPositionInterpolator and NurbsOrientationInterpolator. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
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| point |
[point accessType inputOutput, type MFVec3d CDATA #IMPLIED]
point contains a set of 3D coordinates.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "coord"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
CoordinateInterpolator |
CoordinateInterpolator erzeugt eine Reihe von Coordinate-Werten,
welche zu einem 'point'-Attribut eines <Coordinate>-Knotens
oder anderem Vector3FloatArray Attribut geROUTEt werden können.
Typischer Input: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction.
Typischer Output: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| key |
[key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Definitionsparameter für lineare Interpolation in zeitlichen Abständen,
in aufsteigender Reihenfolge und entsprechend der keyValues.
Hinweis: Anzahl der keyValues muß ein ganzzahliges Vielfaches der Anzahl der keys sein!
Hinweis: keyValue/key integer multiple gibt an, wie viele Koordinaten an
value_changed outputOnlys gesendet werden.
|
| keyValue |
[keyValue accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
Ausgabewerte der linearen Interpolation, entsprechend der Zeitabschnittsangaben.
Hinweis: Anzahl der keyValues muß ein ganzzahliges Vielfaches der Anzahl der keys sein!
Hinweis: keyValue/key integer multiple gibt an, wie viele Koordinaten an
value_changed outputOnlys gesendet werden.
|
| set_fraction |
[set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction wählt den Input-key für die Ausgabe des korrespondierenden keyValues.
|
| value_changed |
[value_changed accessType outputOnly, type MFVec3f CDATA "0 0 0"]
Linear interpolierter Ausgabewert berechnet aus der aktuellen key Zeit und dem entsprechenden keyValue.
Hinweis: Anzahl der keyValues muß ein ganzzahliges Vielfaches der Anzahl der keys sein!
Hinweis: keyValue/key integer multiple gibt an, wie viele Koordinaten an
value_changed outputOnlys gesendet werden.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
CoordinateInterpolator2D |
CoordinateInterpolator2D erzeugt eine Reihe von Vector2FloatArray-Werten,
welche zu einem 'Vector2FloatArray'-Attribut geROUTEt werden können.
Typischer Input: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction.
Typischer Output: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| key |
[key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Definitionsparameter für lineare Interpolation in zeitlichen Abständen,
in aufsteigender Reihenfolge und entsprechend der keyValues.
Hinweis: Anzahl der keyValues muß ein ganzzahliges Vielfaches der Anzahl der keys sein!
Hinweis: keyValue/key integer multiple gibt an, wie viele Koordinaten an
value_changed outputOnlys gesendet werden.
|
| keyValue |
[keyValue accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
Ausgabewerte der linearen Interpolation, entsprechend der Zeitabschnittsangaben.
Hinweis: Anzahl der keyValues muß ein ganzzahliges Vielfaches der Anzahl der keys sein!
Hinweis: keyValue/key integer multiple gibt an, wie viele Koordinaten an
value_changed outputOnlys gesendet werden.
|
| set_fraction |
[set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction wählt den Input-key für die Ausgabe des korrespondierenden keyValues.
|
| value_changed |
[value_changed accessType outputOnly, type MFVec3f CDATA "0 0 0"]
Linear interpolierter Ausgabewert berechnet aus der aktuellen key Zeit und dem entsprechenden keyValue.
Hinweis: Anzahl der keyValues muß ein ganzzahliges Vielfaches der Anzahl der keys sein!
Hinweis: keyValue/key integer multiple gibt an, wie viele Koordinaten an
value_changed outputOnlys gesendet werden.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
Cylinder |
Cylinder ist ein Geometrie-Knoten.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| height |
[height accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "2"]
Höhe in Metern.
Warnung: Die Maße von einfachen geometrischen Körpern können nach der Initialisierung nicht mehr geändert werden, stattdessen Transform
scale benutzen.
|
| radius |
[radius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"]
Radius in Metern.
Warnung: Die Maße von einfachen geometrischen Körpern können nach der Initialisierung nicht mehr geändert werden, stattdessen Transform
scale benutzen.
|
| top |
[top accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Soll Deckfläche gezeichnet werden (Innenflächen werden nie gezeichnet).
Warnung: Kann nach der Initialisierung nicht mehr verändert werden.
|
| side |
[side accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Sollen Seitenflächen gezeichnet werden (Innenflächen werden nie gezeichnet).
Warnung: Kann nach der Initialisierung nicht mehr verändert werden.
|
| bottom |
[bottom accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Sollen Grundflächen gezeichnet werden (Innenflächen werden nie gezeichnet).
Warnung: Kann nach der Initialisierung nicht mehr verändert werden.
|
| solid |
[solid accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
solid=true aktiviert Rückseitenentfernung (backface culling),
solid=false erzwingt das Zeichnen von Vorder- und Rückseite.
Warnung: Standardwert true kann die komplette Geometrie verschwinden lassen, wenn man sie von der falschen Seite sieht!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
CylinderSensor |
CylinderSensor konvertiert Zeigerbewegungen (z.B. einer Maus) in Rotationsangaben
durch Einsatz eines an der lokalen Y-Achse ausgerichteten, unsichtbaren Zylinders.
Hinweis: Sensoren werden von peer-Knoten und deren Kindern beeinflußt.
Hinweis: Eine hinzugefügte transparente Geometrie macht den Effekt des Sensors sichtbar.
Hinweis: Relative Anfangsausrichtung der Zeigerbewegung bestimmt, ob entweder
Zylinderseiten oder -Deckflächen zur Manipulation genutzt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| description |
[description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Text description to be displayed for action of this node.
Hint: use spaces, make descriptions clear and readable.
Hint: many XML tools substitute XML character references
automatically if needed (like & for & or " for " ).
|
| enabled |
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Aktiviert/Deaktiviert den Sensor-Knoten.
|
| minAngle |
[minAngle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
begrenzt rotation_changed events auf einen Bereich von min/max Werten
Hinweis: Ist minAngle > maxAngle. wird die Rotation nicht begrenzt.
|
| maxAngle |
[maxAngle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
begrenzt rotation_changed events auf einen Bereich von min/max Werten
Hinweis: Ist minAngle > maxAngle, wird die Rotation nicht begrenzt.
|
| diskAngle |
[diskAngle accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.262" (15 degrees)]
Trifft Entscheidung über Rotationsverhalten ausgehend von Anfangslage des Zeigers:
Winkel, ob Seiten- oder Deckflächen des virtuellen Zylindersensors
für die Manipulation genutzt werden.
Hinweis: diskAngle 0 ergibt Deckflächen-Verhalten,
diskAngle 1.57 (90 degrees) ergibt zylinderhaftes Verhalten.
|
| autoOffset |
[autoOffset accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
bestimmt ob vorhergehende Offsetwerte behalten/akkumuliert werden
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| offset |
[offset accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
Sendet ein Event und merkt sich zuletzt festgestellten Wert.
|
| isActive |
[isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
isActive true/false Events werden beim Auslösen des Sensors generiert.
isActive=true wenn der primäre Mausknopf gedrückt ist, isActive=false wenn er wieder losgelassen wird.
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| rotation_changed |
[rotation_changed accessType outputOnly, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
rotation_changed Events sind gleich der Summe der relativen Lageänderung plus Offset-Wert
auf der Y-Achse des lokalen Koordinatenssystems.
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| trackPoint_changed |
[trackPoint_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
trackPoint_changed Events übergeben den Schnittpunkt zwischen Lage und virtueller Geometrie des Sensors.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
DirectionalLight |
DirectionalLight erzeugt parallelen Lichteinfall zur Beleuchtung der Szene.
Der Lichteinfluss betrifft nur die Geometrie innerhalb seines ihn einschliessenden Elternknotens!
Eine Positionsangabe wird nicht benötigt, da die Strahlen parallel von einer unendlich entfernten Quelle einfallen.
Ein DirectionalLight nimmt mit zunehmender Enfernung nicht an Helligkeit ab.
Lichter haben selbst keine sichtbare Oberfläche und scheinen durch sie verdeckende Geometrie.
Hinweis: Mit Hilfe der Animation von direction lassen sich tageszeitliche Veränderungen des Sonnenlichts simulieren.
Hinweis: HeadLight wird durch NavigationInfo kontrolliert.
Interchange profile Hinweis: Licht wird möglicherweise nicht berücksichtigt bei Elternknoten Group oder Transform. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| on |
[on accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
aktiviert/deaktiviert diese Lichtquelle.
|
| color |
[color accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1 1 1"]
Farbe des Lichtes.
|
| direction |
[direction accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 -1"]
Orientierung des Lichtes, relativ zum lokalen Koordinatensystem.
Hinweis: Mit Hilfe der Animation von direction lassen sich tageszeitliche Veränderungen des Sonnenlichts simulieren.
|
| intensity |
[intensity accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1"] [0..1]
Helligkeit direkter Einstrahlung des Lichtes.
|
| ambientIntensity |
[ambientIntensity accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"] [0..1]
Helligkeit des Streulichtes (richtungslos).
Interchange profile Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
|
| global |
[global accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "0"]
Global lights illuminate all objects within their volume of lighting influence.
Scoped lights only illuminate objects within the same transformation hierarchy.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
Disk2D |
Disk2D is a geometry node.
Disk2D specifies a filled planar circle with center (0,0).
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| innerRadius |
[innerRadius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0..infinity)
Inner circle radius, greater than or equal to 0.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
|
| outerRadius |
[outerRadius accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] (0..infinity)
Outer radius of circle, greater than or equal to inner radius.
Warning: simple-geometry dimensions cannot be changed after initial creation, use Transform scale instead.
|
| solid |
[solid accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
solid=true aktiviert Rückseitenentfernung (backface culling),
solid=false erzwingt das Zeichnen von Vorder- und Rückseite.
Warnung: Standardwert true kann die komplette Geometrie verschwinden lassen, wenn man sie von der falschen Seite sieht!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
EXPORT |
EXPORT macht einen lokalen Knoten für das ROUTEing sichtbar, wenn die aktuelle Szene von einer externen Welt per Inline verwendet
wird.
Hinweis: EXPORT-Anweisungen können nach dem Scene-Tag verwendet werden, um Schnittstellen im oberen Dokumentteil sichtbar zu machen.
Warnung: Knoten dürfen nicht innerhalb eines ProtoDeclare referenziert werden.
Warnung: experimentell |
| localDEF |
[localDEF IDREF #REQUIRED]
DEF Name des lokalen Knotens, der EXPORTiert werden soll.
|
| AS |
[AS NMTOKEN #IMPLIED]
Umbenennung des localDEF Knotens unter anderem Namen beim Export.
Hinweis: Optional, Standard ist die Verwendung desselben localDEF Namens.
|
| |
Top Resources Credits |
ElevationGrid |
ElevationGrid ist ein Geometrieknoten.
ElevationGrid ist ein rechteckiges Gitter in wechselnder Höhe über einer flachen Oberfläche.
ElevationGrid kann Color-, Normal- und TextureCoordinate-Knoten enthalten.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden.
Es ist möglich, einen typenkompatiblen ProtoInstance-Knoten als Inhalt zu verwenden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| xDimension |
[xDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
Anzahl der Gitterelemente entlang der X-Richtung.
|
| zDimension |
[zDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
Anzahl der Gitterelemente entlang der Z-Richtung.
|
| xSpacing |
[xSpacing accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"]
Meterabstand zwischen Gitterelementen in X-Richtung.
Hinweis: Der totale horizontale X-Achsen-Abstand ist gleich (xDimension-1) * xSpacing.
|
| zSpacing |
[zSpacing accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"]
Meterabstand zwischen Gitterelementen in Z-Richtung.
Hinweis: Der totale vertikael Z-Achsen-Abstand ist gleich (zDimension-1) * zSpacing.
|
| height |
[height accessType initializeOnly, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Gitter-Array aus Höhenpunkten entlang der Y-Richtung,
mit xDimension Zeilen und zDimension Spalten.
|
| set_height |
[set_height accessType inputOnly, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Gitter-Array aus Höhenpunkten entlang der Y-Richtung,
mit xDimension Zeilen und zDimension Spalten.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise (gegen den Uhrzeigersinn): Reihenfolge der Orientierung der Vertex-Koordinaten.
Hinweis: ccw false kann solid (Rückseitenentfernung) und Normalen-Orientierung invertieren.
|
| creaseAngle |
[creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0..infinity)
creaseAngle definiert einen Winkel (in rad), der festlegt, ob aneinandergrenzende Polygone
mit scharfen Kanten oder smooth shading gezeichnet werden.
Wenn der Winkel zwischen aneinandergrenzenden Polygonen kleiner als der creaseAngle ist,
wird smooth shading an der gemeinsamen Kante genutzt.
|
| solid |
[solid accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
solid=true aktiviert Rückseitenentfernung (backface culling),
solid=false erzwingt das Zeichnen von Vorder- und Rückseite.
Warnung: Standardwert true kann die komplette Geometrie verschwinden lassen, wenn man sie von der falschen Seite sieht!
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Entweder wird Color pro Vertex (true) oder pro Viereck (false) angewendet.
|
| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Entweder wird der Normalen-Knoten pro Vertex (true) oder pro Viereck (false) angewendet.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
EspduTransform |
EspduTransform is a networked Transform node that can contain most nodes.
EspduTransform integrates functionality for the following DIS PDUs:
EntityStatePdu CollisionPdu DetonatePdu FirePdu CreateEntity RemoveEntity.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| enabled |
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Aktiviert/Deaktiviert den Sensor-Knoten.
|
| marking |
[marking accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Maximum of 11 characters for simple entity label.
|
| siteID |
[siteID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
siteID of the participating LAN or organization.
|
| applicationID |
[applicationID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
applicationID is unique for application at that site.
|
| entityID |
[entityID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
EntityID is unique ID for entity within that application.
|
| forceID |
[forceID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entityKind |
[entityKind accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entityDomain |
[entityDomain accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entityCountry |
[entityCountry accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entityCategory |
[entityCategory accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entitySubCategory |
[entitySubCategory accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entitySpecific |
[entitySpecific accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| entityExtra |
[entityExtra accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| readInterval |
[readInterval accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0.1"]
Seconds between read updates, 0 means no reading.
|
| writeInterval |
[writeInterval accessType inputOutput, type SFTime CDATA "1.0"]
Seconds between write updates, 0 means no writing.
|
| networkMode |
[networkMode accessType inputOutput, (standAlone|networkReader|networkWriter) "standAlone"]
Whether this entity is ignoring the network, sending DIS packets to the network, or receiving DIS packets from the network.
(1) standAlone: ignore network but still respond to events in local scene.
(2) networkReader: listen to network and read PDU packets at readInterval, act as remote copy of entity.
(3) networkWriter: send PDU packets to network at writeInterval, act as master entity.
Default value "standAlone" ensures that DIS network activation within a scene
as networkReader or networkWriter is intentional.
|
| isStandAlone |
[isStandAlone accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Whether networkMode="local" (ignore network but still respond to local events)
|
| isNetworkReader |
[isNetworkReader accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Whether networkMode="remote" (listen to network as copy of remote entity)
|
| isNetworkWriter |
[isNetworkWriter accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Whether networkMode="master" (output to network as master entity at writeInterval)
|
| address |
[address accessType inputOutput, type SFString CDATA "localhost"]
Multicast address, or else "localhost"
Example: 224.2.181.145.
|
| port |
[port accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Multicast port
Example: 62040.
|
| multicastRelayHost |
[multicastRelayHost accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Fallback server address if multicast not available locally.
Example: devo.cs.nps.navy.mil.
|
| multicastRelayPort |
[multicastRelayPort accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Fallback server port if multicast not available locally.
Example: 8010.
|
| rtpHeaderExpected |
[rtpHeaderExpected accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Whether RTP headers are prepended to DIS PDUs.
|
| isRtpHeaderHeard |
[isRtpHeaderHeard accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Whether incoming DIS packets have an RTP header prepended.
|
| isActive |
[isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Have we received a network update recently?
|
| timestamp |
[timestamp accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
DIS timestamp in VRML time units from latest update.
|
| translation |
[translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position of children relative to local coordinate system,
usually read from (or written to) remote, networked EspduTransform nodes.
|
| rotation |
[rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation of children relative to local coordinate system,
usually read from (or written to) remote, networked EspduTransform nodes.
|
| center |
[center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translation offset from origin of local coordinate system.
|
| scale |
[scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
|
| scaleOrientation |
[scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: position offset from origin of local coordinate system.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: automatically calculated, can be specified as an optimization or constraint.
|
| linearVelocity |
[linearVelocity accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
|
| linearAcceleration |
[linearAcceleration accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
|
| deadReckoning |
[deadReckoning accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
[0,65535] Dead reckoning algorithm being used to project position/orientation with velocities/accelerations.
|
| isCollided |
[isCollided accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Has a matching CollisionPDU reported a collision?
|
| collideTime |
[collideTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
When were we collided with?
|
| isDetonated |
[isDetonated accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Has a matching DetonationPDU reported a detonation?
|
| detonateTime |
[detonateTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
When were we detonated?
|
| fired1 |
[fired1 accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
Has the primary weapon (Fire PDU) been fired?
|
| fired2 |
[fired2 accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
Has the secondary weapon (Fire PDU) been fired?
|
| firedTime |
[firedTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
When did we shoot a weapon (Fire PDU)?
|
| munitionStartPoint |
[munitionStartPoint accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
eventout, uses exercise coordinates.
|
| munitionEndPoint |
[munitionEndPoint accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
eventout, uses exercise coordinates.
|
| munitionSiteID |
[munitionSiteID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Munition siteID.
|
| munitionApplicationID |
[munitionApplicationID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
Munition applicationID, unique for application at that site.
|
| munitionEntityID |
[munitionEntityID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
Munition entityID is unique ID for entity firing munition within that application.
|
| fireMissionIndex |
[fireMissionIndex accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA #FIXED ""]
|
| warhead |
[warhead accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| fuse |
[fuse accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| munitionQuantity |
[munitionQuantity accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| firingRate |
[firingRate accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| firingRange |
[firingRange accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
|
| collisionType |
[collisionType accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| detonationLocation |
[detonationLocation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
|
| detonationRelativeLocation |
[detonationRelativeLocation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
|
| detonationResult |
[detonationResult accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| eventApplicationID |
[eventApplicationID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
|
| eventEntityID |
[eventEntityID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| eventNumber |
[eventNumber accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| eventSiteID |
[eventSiteID accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
|
| articulationParameterCount |
[articulationParameterCount accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
First articulated parameter is articulationParameterValue0.
|
| articulationParameterDesignatorArray |
[articulationParameterDesignatorArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Array of designators for each articulated parameter.
|
| articulationParameterChangeIndicatorArray |
[articulationParameterChangeIndicatorArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Array of change counters, each incremented when an articulated parameter is updated.#IMPLIED]
.
|
| articulationParameterIdPartAttachedToArray |
[articulationParameterIdPartAttachedToArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Array of ID parts that each articulated parameter is attached to.
|
| articulationParameterTypeArray |
[articulationParameterTypeArray accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Array of type enumerations for each articulated parameter element.
|
| articulationParameterArray |
[articulationParameterArray accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
.
|
| set_articulationParameterValue0 |
[set_articulationParameterValue0 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue1 |
[set_articulationParameterValue1 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue2 |
[set_articulationParameterValue2 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue3 |
[set_articulationParameterValue3 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue4 |
[set_articulationParameterValue4 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue5 |
[set_articulationParameterValue5 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue6 |
[set_articulationParameterValue6 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| set_articulationParameterValue7 |
[set_articulationParameterValue7 accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Set element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue0_changed |
[articulationParameterValue0_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue1_changed |
[articulationParameterValue1_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue2_changed |
[articulationParameterValue2_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue3_changed |
[articulationParameterValue3_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue4_changed |
[articulationParameterValue4_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue5_changed |
[articulationParameterValue5_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue6_changed |
[articulationParameterValue6_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| articulationParameterValue7_changed |
[articulationParameterValue7_changed accessType outputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
Get element of user-defined payload array.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
ExternProtoDeclare |
ExternProtoDeclare zeigt auf eine ProtoDeclare Knoten-Definition, die in einer anderen Datei zur Verfügung gestellt wird.
ExternProtoDeclare Schnittstellen werden mit <field> Tags (ohne IS Attribute) erzeugt.
Hinweis: ExternProto ist nur eine Definition, man nutzt ProtoInstance, um neue Instanzen zu erzeugen.
Hinweis: ExternProtoDeclare URL hat folgende Form:
http://www.web3d.org/x3d/someWorld.xml#ProtoName. |
| name |
[NMTOKEN #REQUIRED]
Name des EXTERNPROTO-Knotens, der deklariert wird.
|
| url |
[Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
Position und Dateiname der ProtoDeclare-Quelldeklaration von Interesse.
Mehrere Angaben sind verläßlicher, und Weblokationen ermöglichen funktionierende E-Mail Anhänge.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
|
| appinfo |
[appinfo type SFString CDATA #IMPLIED]
Anwendungsinformationen, um eine einfache Beschreibung (z.B. als Tooltip) zur Verfügung zu stellen,
äquivalent zum XML Schema-Tag appinfo.
|
| documentation |
[documentation type SFString CDATA #IMPLIED]
Dokumentations-URL für weitere Informationen,
äquivalent zum XML Schema-Tag documentation.
|
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Top Resources Credits |
Extrusion |
Extrusion ist ein Geometrie-Knoten, der einen Querschnitt entlang eines
3D-Spine-Pfades (=Rückgrat) im lokalen Koordinatensystem extrudiert.
Eine Skalierung/Rotation des Querschnittes kann eine Vielzahl von Ergebnissen liefern.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| spine |
[spine accessType initializeOnly, type MFVec3f CDATA "0 0 0, 0 1 0"]
spine ist eine Liste von 3D-Punkten für eine abschnittsweise lineare Kurve,
die eine Linie verbundener Punkte erzeugt (offen oder geschlossen).
Entlang dieses Pfades wird der Querschnitt extrudiert wird.
Hinweis: Die Anzahl der Spine-Punkte, Skalierungs- und Orientierunsgwerte muß übereinstimmen.
|
| crossSection |
[crossSection accessType initializeOnly, type MFVec2f CDATA "1 1, 1 -1, -1 -1, -1 1, 1 1"]
Eine sortierte Menge von 2D-Punkten, die eine teilweise lineare Kurve
und damit eine Fläche verbundener Punkte ergeben.
Dies ergibt die Silhouette der äußeren Oberfläche.
Warnung: auf den Uhrzeigersinn (ccw) achten, damit keine fehlerhafte/invertierte Geometrie entsteht!
|
| scale |
[scale accessType initializeOnly, type MFVec2f CDATA "1 1"] (0..infinity)
scale ist eine Liste von 2D-Skalierungsparametern, welche jedem spine-Wert entlang des Querschnittes zugewiesen werden.
Hinweis: Anzahl der spine-Punkte, Skalierungs- und Orientierungswerte muß übereinstimmen.
Warnung: 0 oder negative Werte sind nicht erlaubt.
|
| orientation |
[orientation accessType initializeOnly, type MFRotation CDATA "0 0 1 0"]
orientation ist eine Liste von Achsenorientierungs-Werten (4-Tupel) entsprechend jedem spine des Querschnittes.
Hinweis: Anzahl der spine-Punkte, Skalierungs- und Orientierungswerte muß übereinstimmen.
|
| beginCap |
[beginCap accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Ob Anfangsdeckfläche gezeichnet werden soll (analog zur Zylinderdeckfläche).
Warnung: Kann nach der Initialisierung nicht mehr verändert werden.
|
| endCap |
[endCap accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Ob Enddeckfläche gezeichnet werden soll (analog zur Zylindergrundfläche).
Warnung: Kann nach der Initialisierung nicht mehr verändert werden.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise (gegen den Uhrzeigersinn): Reihenfolge der Orientierung der Vertex-Koordinaten.
Hinweis: ccw false kann solid (Rückseitenentfernung) und Normalen-Orientierung invertieren.
|
| convex |
[convex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Entweder alle Polygone eines Körpers sind konvex (true), oder möglicherweise konkav (false).
Ein konvexes Polygon ist eben, schneidet sich nicht selbst und hat sämtliche Innenwinkel < 180 Grad.
|
| creaseAngle |
[creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0..infinity)
creaseAngle definiert einen Winkel (in rad), der festlegt, ob aneinandergrenzende Polygone
mit scharfen Kanten oder smooth shading gezeichnet werden.
Wenn der Winkel zwischen aneinandergrenzenden Polygonen kleiner als der creaseAngle ist,
wird smooth shading an der gemeinsamen Kante genutzt.
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid=true aktiviert Rückseitenentfernung (backface culling),
solid=false erzwingt das Zeichnen von Vorder- und Rückseite.
Warnung: Standardwert true kann die komplette Geometrie verschwinden lassen, wenn man sie von der falschen Seite sieht!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
FillProperties |
FillProperties indicates whether appearance is filled or hatched. Hatches are applied on top of the already rendered appearance
of the node, and are not affected by lighting.
Hint: include <component name='Shape' level='3'/> |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| filled |
[filled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Whether or not associated geometry is filled.
|
| hatched |
[hatched accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Whether or not associated geometry is hatched.
|
| hatchStyle |
[hatchStyle accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "1"]
hatchStyle selects a hatch pattern from International Register of Graphical Items.
1=Horizontal equally spaced parallel lines.
2=Vertical equally spaced parallel lines.
3=Positive slope equally spaced parallel lines.
4=Negative slope equally spaced parallel lines.
5=Horizontal/vertical crosshatch.
6=Positive slope/negative slope crosshatch.
7=(cast iron or malleable iron and general use for all materials).
8=(steel).
9=(bronze, brass, copper, and compositions).
10=(white metal, zinc, lead, babbit, and alloys).
11=(magnesium, aluminum, and aluminum alloys).
12=(rubber, plastic, and electrical insulation).
13=(cork, felt, fabric, leather, and fibre).
14=(thermal insulation).
15=(titanium and refi-actory material).
16=(marble, slate, porcelain, glass, etc.).
17=(earth).
18=(sand).
19=(repeating dot).
|
| hatchColor |
[hatchColor accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1 1 1"]
Color of the hatch pattern.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "fillProperties"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
FloatVertexAttribute |
FloatVertexAttribute defines a set of per-vertex single precision floating point attributes. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Name of this particular VertexAttribute instance.
|
| value |
[value accessType inputOutput, type MFFloat CDATA ""]
value specifies an arbitrary collection of floating point values that will be passed to the shader as per-vertex information.
Hint: the length of the value field shall be a multiple of numComponents.
|
| numComponents |
[numComponents accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA (1..4) "4"]
numComponents pecifies how many consecutive floating point values should be grouped together per vertex.
Hint: the length of the value field shall be a multiple of numComponents.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN ""]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Fog |
Fog (Nebel) simuliert atmosphärische Effekte durch Überlagerung entfernter Objekte mit einer Nebelfarbe.
Background, Fog, NavigationInfo und Viewpoint sind verknüpfbare Knoten. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| color |
[color accessType inputOutput, type SFColor CDATA "1.0 1.0 1.0"]
Hinweis: auf die Farbe des Background-Knotens setzen, damit Objekte verschwinden.
|
| fogType |
[fogType accessType inputOutput, type SFString CDATA (LINEAR|EXPONENTIAL) "LINEAR"]
Spezifiziert den Algorithmus für die Berechung des Nebelzuwachses, entweder linear (LINEAR) oder exponentiell (EXPONENTIAL).
Hinweis: EXPONENTIAL wirkt natürlicher, ist jedoch rechenaufwendiger.
|
| visibilityRange |
[visibilityRange accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.0"]
Der Abstand in Metern, bei dem Objekte vollständig vom Nebel verschluckt werden (unter Nutzung des lokalen Koordinatensystems).
Hinweis: visibilityRange 0 schaltet den Nebel aus.
|
| set_bind |
[set_bind accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Input Event set_bind=true aktiviert diesen Knoten,
Input Event set_bind=false deaktiviert diesen Knoten.
Diese Einstellung set_bind true/false löst ein pop/push (enable/disable) auf diesen Knoten aus.
|
| bindTime |
[bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA "-1"]
Ereignis wird gesendet, wenn Knoten aktiv/inaktiv wird.
|
| isBound |
[isBound accessType outputOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Ereignis true wird gesendet, wenn Knoten aktiviert wird; event false wird gesendet, wenn Verknüpfung gelöst wird.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
FogCoordinate |
FogCoordinate defines a set of explicit fog depths on a per-vertex basis, overriding Fog visibilityRange. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| depth |
[depth accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
depth contains a set of 3D coordinates.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "coord"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
FontStyle |
FontStyle definiert die Schriftgröße, -familie und den Stil für Text-Knoten.
Hinweis: als Elternknoten muß zunächst ein Text-Knoten eingefügt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| family |
[family accessType initializeOnly, type MFString CDATA "SERIF"]
Sequenz von Schriftfamiliennamen in der bevorzugten Reihenfolge - Browser benutzen die erste verfügbare Schriftfamilie.
Zu den unterstützten Werten zählen "SERIF" "SANS" "TYPEWRITER".
Hinweis: SERIF und SANS sind Schriftarten mit variabler Breite (z.B. Roman und Arial).
Hinweis: TYPEWRITER ist eine Schriftart mit fixer Buchstabenbreite (z.B. Courier).
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil "in Anführungszeichen" "eingeschlossen" "sein sollte".
|
| style |
[style accessType initializeOnly, type SFString CDATA (PLAIN|BOLD|ITALIC|BOLDITALIC) "PLAIN"]
Einer der vier Werte kann als Textstil ausgewählt werden (normal, fett, kursiv, fett und kursiv).
|
| justify |
[justify accessType initializeOnly, type MFString CDATA "BEGIN"]
Zwei Stringwerte werden für die Ausrichtung an der Haupt- und Nebenachse angegeben,
mögliche Werte sind "FIRST" "BEGIN" "MIDDLE" "END".
Beispiel "MIDDLE" "MIDDLE".
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil "in Anführungszeichen" "eingeschlossen" "sein sollte".
|
| size |
[size accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"]
Nominale Höhe (im lokalen Koordinatensystem) der Schriftschnitte.
Damit wird auch der Standardabstand zwischen angrenzenden Textzeilen festgelegt.
|
| spacing |
[spacing accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1.0"]
Faktor für den Abstand zwischen angrenzenden Textzeilen.
|
| language |
[language accessType initializeOnly, type SFString CDATA #IMPLIED]
Der Sprachcode besteht aus einem Hauptcode
und einer (möglicherweise leeren) Reihe von Nebencodes.
[ Sprachcode = Hauptcode ( "-" Nebencode )* ]
Hauptcodes mit zwei Buchstaben sind für Sprachabkürzungen definiert.
[RFC1766, http://www.ietf.org/rfc/rfc1766.txt]
Dazu zählen: en (Englisch), fr (Französisch), de (Deutsch),
it (Italienisch), nl (Niederländisch), el (Griechisch), es (Spanisch), pt (Portugiesisch),
ar (Arabisch), he (Hebräisch), ru (Russisch), zh (Chinesisch), ja (Japanisch),
hi (Hindi), ur (Urdu), and sa (Sanskrit).
Jeder zweibuchstabige Nebencode wird als ein Landescode aufgefaßt.
[ISO3166 or http://www.oasis-open.org/cover/iso639a.html]
|
| horizontal |
[horizontal accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Ob die Textausrichtung horizontal (true) oder vertikal ist (false).
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| leftToRight |
[leftToRight accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Ob die Textrichtung von links nach rechts (true) oder von rechts nach links ist (false).
|
| topToBottom |
[topToBottom accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Ob die Textrichtung von oben nach unten (true) oder von unten nach oben ist (false).
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "fontStyle"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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Top Resources Credits |
GeneratedCubeMapTexture |
GeneratedCubeMapTexture defines a cubic environment map that sources its data from internally generated images.
The viewpoint of the generated texture is the location and orientation of the associated geometry in world space.
Hint: typically a Box is used. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
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| update |
[update accessType inputOutput, type SFString CDATA "NONE" (NONE|NEXT_FRAME_ONLY|ALWAYS)]
update controls regeneration of the texture.
Warning: An object trying to render itself in the scene graph can cause infinite loops.
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| size |
[size accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "128"] (0..+infinity)
size indicates the resolution of the generated images in number of pixels per side.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
GeoCoordinate |
GeoCoordinate builds geometry as a set of geographic 3D coordinates.
These are transformed into a geocentric, curved-earth representation.
GeoCoordinate is only used by IndexedFaceSet, IndexedLineSet, and PointSet.
GeoCoordinate can contain a GeoOrigin node. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: GD UTM GC
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| point |
[point accessType inputOutput, type MFVec3d CDATA #IMPLIED]
point contains a set of actual 3D geographic coordinates, provided in geoSystem format
can split strings if desired: "x1 y1 z1 x2 y2 z2" or "x1 y1 z1", "x2 y2 z2"
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "coord"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
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Top Resources Credits |
GeoElevationGrid |
GeoElevationGrid is a geometry node, defining a a rectangular height field
above a curved geographic surface using geographic coordinates.
GeoElevationGrid can contain GeoOrigin, Color/ColorRGBA, Normal and TextureCoordinate nodess.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| geoGridOrigin |
[geoGridOrigin accessType initializeOnly, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
geographic coordinate for southwest (lower-left) corner of height dataset.
|
| xDimension |
[xDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
Number of grid-array elements along east-west X direction.
Hinweis: total horizontal x-axis distance equals (xDimension-1) * xSpacing.
|
| zDimension |
[zDimension accessType initializeOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
Number of grid-array elements along north-south Z direction.
Hinweis: total vertical z-axis distance equals (zDimension-1) * zSpacing.
|
| xSpacing |
[xSpacing accessType initializeOnly, type SFDouble CDATA "1.0"]
Distance between grid-array vertices along east-west X direction
when geoSystem is GDC, xSpacing is number of degrees of longitude
when geoSystem is UTM, xSpacing is number of eastings (meters).
|
| zSpacing |
[zSpacing accessType initializeOnly, type SFDouble CDATA "1.0"]
Distance between grid-array vertices along north-south Z direction
when geoSystem is GDC, zSpacing is number of degrees of latitude
when geoSystem is UTM, zSpacing is number of northings (meters).
|
| yScale |
[yScale accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "1.0"]
Vertical exaggeration of displayed data.
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| height |
[height accessType initializeOnly, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Contains xDimension rows * zDimension columns floating-point values for elevation above ellipsoid
values are in row-major order from west to east, south to north
geoGridOrigin is in southwest (lower-left) corner of height dataset.
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| set_height |
[set_height accessType inputOnly, type MFFloat CDATA #FIXED ""]
Contains xDimension rows * zDimension columns floating-point values for elevation above ellipsoid
values are in row-major order from west to east, south to north
geoGridOrigin is in southwest (lower-left) corner of height dataset.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise (gegen den Uhrzeigersinn): Reihenfolge der Orientierung der Vertex-Koordinaten.
Hinweis: ccw false kann solid (Rückseitenentfernung) und Normalen-Orientierung invertieren.
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| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid=true aktiviert Rückseitenentfernung (backface culling),
solid=false erzwingt das Zeichnen von Vorder- und Rückseite.
Warnung: Standardwert true kann die komplette Geometrie verschwinden lassen, wenn man sie von der falschen Seite sieht!
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| creaseAngle |
[creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0..infinity)
creaseAngle definiert einen Winkel (in rad), der festlegt, ob aneinandergrenzende Polygone
mit scharfen Kanten oder smooth shading gezeichnet werden.
Wenn der Winkel zwischen aneinandergrenzenden Polygonen kleiner als der creaseAngle ist,
wird smooth shading an der gemeinsamen Kante genutzt.
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| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Entweder wird Color pro Vertex (true) oder pro Viereck (false) angewendet.
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| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Entweder wird der Normalen-Knoten pro Vertex (true) oder pro Viereck (false) angewendet.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
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Top Resources Credits |
GeoLOD |
GeoLOD provides quadtree level-of-detail loading/unloading for multi-resolution terrains.
GeoLOD can contain children and GeoOrigin nodes.
Hinweis: children nodes expose the scene graph for the currently loaded set of nodes.
Hinweis: rootNode specifies the geometry of the root tile.
Warnung: do not use rootUrl and rootNode simultaneously, since each specifies the root tile. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| rootUrl |
[rootUrl accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
Use either rootNode or rootUrl to specify root geometry, not both.
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| child1Url |
[child1Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
quadtree geometry loaded when viewer is within range.
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| child2Url |
[child2Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
quadtree geometry loaded when viewer is within range.
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| child3Url |
[child3Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
quadtree geometry loaded when viewer is within range.
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| child4Url |
[child4Url accessType initializeOnly, type MFString CDATA #IMPLIED]
quadtree geometry loaded when viewer is within range.
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| range |
[range accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA #IMPLIED] (0,infinity)
Viewer range from geographic-coordinates center triggers quadtree loading/unloading.
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| center |
[center accessType initializeOnly, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
Viewer range from geographic-coordinates center triggers quadtree loading/unloading.
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| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
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| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
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Top Resources Credits |
GeoLocation |
GeoLocation positions a regular X3D model onto earth's surface.
GeoLocation can contain children and GeoOrigin nodes. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
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| geoCoords |
[geoCoords accessType inputOutput, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
Geographic location (specified in current geoSystem coordinates)
for children geometry (specified in relative VMRL-meter coordinates).
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| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
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| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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Top Resources Credits |
GeoMetadata |
GeoMetadata includes a generic subset of metadata about the geographic data. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED] .
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
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| data |
[data accessType inputOutput, IDREFS #IMPLIED]
List of all nodes that implement this data
if not specified, then GeoMetadata node pertains to entire scene.
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| summary |
[summary accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Metadata keyword=value pairs
metadata keyword=value pairs
VRML97 encoding combines the following keyword=value pairs under summary.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
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Top Resources Credits |
GeoOrigin |
GeoOrigin specifies a local coordinate system for increased geographic precision.
Hinweis: only one coordinate system allowed per scene
thus USE-ing only one GeoOrigin node per scene is recommended. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| geoCoords |
[geoCoords accessType inputOutput, type SFVec3d CDATA "0 0 0"]
Defines absolute geographic location (and implicit local coordinate frame).
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| rotateYUp |
[rotateYUp accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Whether to rotate coordinates of nodes using this GeoOrigin so that
local-up direction aligns with VRML Y axis
rotateYUp false means local up-direction is relative to planet surface
rotateYUp true allows proper operation of NavigationInfo modes FLY, WALK.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geoOrigin"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
GeoPositionInterpolator |
GeoPositionInterpolator animates objects within a geographic coordinate system.
GeoPositionInterpolator can contain a GeoOrigin node.
Typischer Input: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction
Typischer Output: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| key |
[key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Definitionsparameter für lineare Interpolation in zeitlichen Abständen,
in ansteigender Reihenfolge und entsprechend der keyValues.
Hinweis: Anzahl der keys muß mit der Anzahl der keyValues übereinstimmen!
|
| keyValue |
[keyValue accessType inputOutput, type MFVec3d CDATA #IMPLIED]
Ausgabewerte der linearen Interpolation, entsprechend der Zeitabschnittsangaben.
Hinweis: Anzahl der keys muß mit der Anzahl der keyValues übereinstimmen!
|
| set_fraction |
[set_fraction accessType inputOnly, type SFFloat CDATA #FIXED ""]
set_fraction wählt den Input-key für die Ausgabe des korrespondierenden keyValues.
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| value_changed |
[value_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
Linear interpolierter Ausgabewert berechnet aus der aktuellen key Zeit und dem entsprechenden keyValue.
|
| geovalue_changed |
[geovalue_changed accessType outputOnly, type SFVec3d CDATA #FIXED ""]
interpolated coordinate in the geographic coordinate system specified by geoSystem
.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
GeoTouchSensor |
GeoTouchSensor returns geographic coordinates for the object being pointed at.
GeoTouchSensor can contain a GeoOrigin node.
Hinweis: Sensoren werden von peer-Knoten und deren Kindern beeinflußt. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| enabled |
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Enables/disables the sensor node.
|
| description |
[description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Text description to be displayed for action of this node.
Hint: use spaces, make descriptions clear and readable.
Hint: many XML tools substitute XML character references
automatically if needed (like & for & or " for " ).
|
| isActive |
[isActive accessType inputOutput, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
isActive true/false Events werden beim Auslösen des Sensors generiert.
isActive=true wenn der primäre Mausknopf gedrückt ist, isActive=false wenn er wieder losgelassen wird.
|
| hitGeoCoord_changed |
[hitGeoCoord_changed accessType outputOnly, type SFVec3d CDATA #FIXED ""]
Events containing 3D point on surface of underlying geometry,
given in GeoTouchSensor's local coordinate system.
|
| hitPoint_changed |
[hitPoint_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
Events containing 3D point on surface of underlying geometry,
given in geometry coordinates (not geographic coordinates).
|
| hitNormal_changed |
[hitNormal_changed accessType outputOnly, type SFVec3f CDATA #FIXED ""]
Events containing surface normal vector at the hitGeoCoordinate.
|
| hitTexCoord_changed |
[hitTexCoord_changed accessType outputOnly, type SFVec2f CDATA #FIXED ""]
Events containing texture coordinates of surface at the hitGeoCoordinate.
|
| isOver |
[isOver accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Befindet sich das Zeigegerät über der Sensorgeometrie?.
|
| touchTime |
[touchTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
Time event generated when touched.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
GeoViewpoint |
GeoViewpoint specifies viewpoints using geographic coordinates.
GeoViewpoint can contain a GeoOrigin node.
Since GeoViewpoint must navigate smoothly inside a curved geographic coordinate system, it includes both Viewpoint and NavigationInfo
attributes. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| geoSystem |
[geoSystem accessType initializeOnly, type MFString CDATA "GD" "WE" ]
Identifies spatial reference frame used: Geodetic, Universal Transverse Mercator, Geocentric.
Supported values: "GD" "UTM" or "GC" followed by optional additional string parameters.
Warning: deprecated values are GDC (use GD) and GCC (use GC).
|
| description |
[description accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Text description to be displayed for this Viewpoint.
Hinweis: use spaces, make descriptions clear and readable.
Hinweis: Viele XML-Tools ersetzen XML-Zeichenreferenzen automatisch.
(wie z.B. & statt & oder " statt " ).
|
| position |
[position accessType initializeOnly, type SFVec3d CDATA "0 0 100000"]
Position relative to local georeferenced coordinate system, in proper format
|
| orientation |
[orientation accessType initializeOnly, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Rotation of Viewpoint, relative to default -Z axis direction in local coordinate system.
Hinweis: this is orientation _change_ from default direction (0 0 -1)
+Y axis is the up vector for the local area (the normal to the tangent plane on the ellipsoid), -Z points towards the north
pole, and +X is east
1 0 0 -1.57 always looks down.
|
| navType |
[navType accessType inputOutput, type MFString CDATA "EXAMINE" "ANY"]
Enter one or more Strings: "EXAMINE" "WALK" "FLY" "LOOKAT" "ANY" "NONE".
Hinweis: usability often improves with type="EXAMINE" "ANY".
|
| headlight |
[headlight accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Enable/disable directional light that always points in the direction the user is looking
|
| fieldOfView |
[fieldOfView accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0.785398" (0..pi)]
Preferred minimum viewing angle from this viewpoint in radians.
Small field of view roughly corresponds to a telephoto lens,
large field of view roughly corresponds to a wide-angle lens.
|
| jump |
[jump accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Whether to transition instantly by jumping, or else smoothly animate to this Viewpoint.
|
| speedFactor |
[speedFactor accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "1"] [0..+infinity]
Default rate at which viewer travels through scene, meters/second.
|
| set_bind |
[set_bind accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Input Event set_bind=true aktiviert diesen Knoten,
Input Event set_bind=false deaktiviert diesen Knoten.
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| set_position |
[set_position accessType inputOnly, type SFVec3d CDATA #FIXED ""]
Position relative to local georeferenced coordinate system, in proper format
|
| set_orientation |
[set_orientation accessType inputOnly, type SFRotation CDATA #FIXED ""]
Rotation of Viewpoint, relative to default -Z axis direction in local coordinate system.
Hinweis: this is orientation _change_ from default direction (0 0 -1)
+Y axis is the up vector for the local area (the normal to the tangent plane on the ellipsoid), -Z points towards the north
pole, and +X is east
1 0 0 -1.57 always looks down.
|
| bindTime |
[bindTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ""]
Ereignis wird gesendet, wenn Knoten aktiv/inaktiv wird.
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| isBound |
[isBound accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
Ereignis true wird gesendet, wenn Knoten aktiviert wird; event false wird gesendet, wenn Verknüpfung gelöst wird.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
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Top Resources Credits |
Group |
Group ist ein Gruppierungsknoten, der die meisten Knoten enthalten kann.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
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Top Resources Credits |
HAnimDisplacer |
A HAnimDisplacer can be used in three different ways:
(a) identify vertices corresponding to a particular feature on the Segment,
(b) represent a particular muscular action displacing vertices in various directions (linearly or radially), and
(c) represent a complete configuration of the vertices in a Segment.
For example, in the case of a face,
there might be a Displacer for each facial expression.
Hinweis: name suffixes include _feature, _action and _config.
Multiple Displacer nodes must appear consecutively inside Segment. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hinweis: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warnung: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
name must be present so that Humanoid can be identified at runtime
name needs to match DEF name!
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| coordIndex |
[coordIndex accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Defines coordinate array of Segment vertices affected by Displacer
indices provide order in which coordinates are applied
order starts at index 0, commas are optional between sets
use -1 to separate indices for each feature
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| displacements |
[displacements accessType inputOutput, type MFVec3f CDATA #IMPLIED]
Set of 3D values added to neutral or resting position of each set of Segment vertices referenced by coordIndex field
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| weight |
[weight accessType inputOutput, type SFFloat CDATA 0.0]
Scale displacements using weight value before adding them to neutral vertex positions.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "displacers"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
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Top Resources Credits |
HAnimHumanoid |
The HAnimHumanoid node is used to:
(a) store references to the joints, segments and views,
(b) serve as a container for the entire humanoid,
(c) provide a convenient way of moving the humanoid through its environment, and
(d) store human-readable data such as author and copyright information.
HAnimHumanoid contains either a humanoidBody (v1.1) or skeleton (V2.0) field container.
HAnimHumanoid also contains HAnimJoint, HAnimSegment, HAnimSite, Viewpoint and skin (v2.0) nodes. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
name must be present so that Humanoid can be identified at runtime.
|
| version |
[version accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Humanoid Animation Specification version
|
| info |
[info accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Metadata keyword=value pairs
VRML97 encoding combines all the regular keyword=value pairs under info.
Hinweis: the info field can usually be ignored since the other XML attributes for Humanoid can contain all required info.
|
| translation |
[translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position of children relative to local coordinate system.
|
| rotation |
[rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation of children relative to local coordinate system.
|
| scale |
[scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
|
| scaleOrientation |
[scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
|
| center |
[center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translationsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
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Top Resources Credits |
HAnimJoint |
Each joint in the body is represented by a HAnimJoint node.
HAnimJoint may only be a child of another HAnimJoint node, or a child within the humanoidBody field.
Hinweis: a HAnimJoint may not be a child of a Segment. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Joint naming is very important! use definitions in the H-Anim specification
examples: l_knee r_ankle vc6 l_acromioclavicular r_wrist etc.
|
| ulimit |
[ulimit accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Upper limit for maximum joint rotation.
Hinweis: always contains 3 values, one for each local axis.
|
| llimit |
[llimit accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Lower limit for minimum joint rotation.
Hinweis: always contains 3 values, one for each local axis.
|
| limitOrientation |
[limitOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation of upper/lower rotation limits, relative to Joint center.
|
| skinCoordIndex |
[skinCoordIndex accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Coordinate index values referencing which vertices are influenced by the joint.
|
| skinCoordWeight |
[skinCoordWeight accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Weight deformation values for the corresponding values in the skinCoordIndex field.
|
| stiffness |
[stiffness accessType inputOutput, type MFFloat CDATA "0 0 0" (0..1)]
value (0..1) indicating willingness of joint to move
larger stiffness values means greater resistance (about local X, Y, Z axes).
Hinweis: used by inverse kinematics systems.
|
| translation |
[translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position of children relative to local coordinate system.
|
| rotation |
[rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation of children relative to local coordinate system.
|
| scale |
[scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
|
| scaleOrientation |
[scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
|
| center |
[center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translationsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
HAnimSegment |
Each body segment is stored in a HAnimSegment node.
HAnimSegment contains Coordinate/CoordinateDouble, HAnimDisplacer and children nodes. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
Segment naming is very important! use definitions in the H-Anim specification
examples: l_knee r_ankle vc6 l_acromioclavicular r_wrist etc.
|
| mass |
[mass accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"]
Total mass of the segment, 0 if not available.
|
| centerOfMass |
[centerOfMass accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Location within segment of center of mass.
|
| momentsOfInertia |
[momentsOfInertia accessType inputOutput, type MFFloat CDATA "0 0 0 0 0 0 0 0 0"]
3x3 moments of inertia matrix. default:
0 0 0
0 0 0
0 0 0.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
HAnimSite |
A HAnimSite node serves three purposes:
(a) define an "end effector" location which can be used by an inverse kinematics system,
(b) define an attachment point for accessories such as jewelry and clothing, and
(c) define a location for a virtual camera in the reference frame of a Segment
(such as a view "through the eyes" of the humanoid for use in multi-user worlds).
Hinweis: Sites are stored as children of a Segment node. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| name |
[name accessType inputOutput, type SFString CDATA #IMPLIED]
name must be present so that Humanoid can be identified at runtime.
|
| translation |
[translation accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Position of children relative to local coordinate system.
|
| rotation |
[rotation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Orientation of children relative to local coordinate system.
|
| scale |
[scale accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "1 1 1"]
Non-uniform x-y-z scale of child coordinate system, adjusted by center and scaleOrientation.
|
| scaleOrientation |
[scaleOrientation accessType inputOutput, type SFRotation CDATA "0 0 1 0"]
Preliminary rotation of coordinate system before scaling (to allow scaling around arbitrary orientations).
|
| center |
[center accessType inputOutput, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Translationsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
IMPORT |
IMPORT gestattet den ROUTE-Zugriff auf einen Knoten, der von einer Inline-Szene EXPORTiert wurde.
Hinweis: Aus Lesbarkeitsgründen sollten IMPORT-Anweisungen bei korrespondierenden Inlines plaziert werden.
Warnung: experimentell |
| inlineDEF |
[inlineDEF IDREF #REQUIRED]
DEF Name des lokalen Inline-Knotens, der Knoten EXPORTiert.
|
| importedDEF |
[importedDEF NMTOKEN #REQUIRED]
Name des von der inlineDEF-Szene zur Verfügung gestellten Knotens.
Hinweis: notwendiges Attribut
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| AS |
[AS: ID #IMPLIED]
Abbildung des importedDEF Namens als neuen Namen in die aktuelle Szene.
Hinweis: Optional, standardmäßig wird der importedDEF Knotennamen exportiert.
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Top Resources Credits |
IS |
IS verbindet Knotenattribute mit Prototype-Feldern innerhalb von ProtoDeclare-Definitionen.
Zur Definition jedes Paares von Prototyp-Feldverbindungen sollten connect-Tags hinzugefügt werden..
Warning: IS Tags sind nur innerhalb von ProtoDeclare-Kinderdefinitionen erlaubt.
Hint: IS tag precedes any Metadata tag, which precedes any other children tags. |
| |
Top Resources Credits |
Image3DTexture |
Image3DTexture defines a 3D image-based texture map by specifying a single image file that contains complete 3D data.
Warning: there are no required file formats, DDS, DICOM, and/or .vol are recommended.
Hint: insert Shape and Appearance nodes before adding texture. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Location and filename of image.
Multiple locations are more reliable, and Web locations let e-mail attachments work.
Hint: Strings can have multiple values, so separate each string by quote marks
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hint: XML encoding for " is " (a character entity).
Warning: strictly match directory and filename capitalization for http links!
Hint: can replace embedded blank(s) in url queries with %20 for each blank character.
|
| repeatS |
[repeatS accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Horizontally repeat texture along S axis.
|
| repeatT |
[repeatT accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Vertically repeat texture along T axis.
|
| repeatR |
[repeatR accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Vertically repeat texture along R axis.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "texture"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
ImageCubeMapTexture |
ImageCubeMapTexture defines a cubic environment map source as a single file format that contains multiple images, one for
each side |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Address of replacement world, activated by clicking Anchor geometry.
Hint: jump to a world's internal viewpoint by appending viewpoint name (e.g. #ViewpointName, someOtherCoolWorld.wrl#GrandTour).
Hint: jump to a local viewpoint by only using viewpoint name (e.g. #GrandTour).
Hint: Strings can have multiple values, so separate each string by quote marks
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hint: XML encoding for " is " (a character entity).
Warning: strictly match directory and filename capitalization for http links!
Hint: can replace embedded blank(s) in url queries with %20 for each blank character.
Hint: pop up a new window with url value as follows:
"JavaScript:window.open('popup.html','popup','width=240,height=240');location.href='HelloWorld.wrl'"
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
ImageTexture |
ImageTexture bildet eine 2D-Bilddatei auf ein geometrisches Objekt ab.
Texturen haben ein 2D-Koordinatensystem (s, t) horizontal und vertikal,
mit (s, t) Werten im Bereich von [0.0, 1.0] für die gegenüberliegenden Ecken eines Bildes.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen eines Texture-Knotens müssen die Knoten Shape und Appearance eingefügt werden.
Warnung: helle Werte im Feld 'emissiveColor' eines Materialknotens lassen manche Texturen ausgewaschen erscheinen. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED]
Speicherort und Dateiname des Bildes.
Mehrere Speicherorte sind zuverlässiger und Web-Speicherorte eignen sich z.B. auch für E-Mail Anhänge.
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
|
| repeatS |
[repeatS accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Die horizontale Wiederholung der Textur entlang der S-Achse.
|
| repeatT |
[repeatT accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Die vertikale Wiederholung der Textur entlang der T-Achse.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "texture"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
IndexedFaceSet |
IndexedFaceSet ist ein Geometriekonten, der die Knoten Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal und TextureCoordinate
enthalten kann.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden.
Als Inhalt kann auch ein vom Typ passender ProtoInstance-Knoten eingesetzt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| coordIndex |
[coordIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
coordIndex Indizes legen die Reihenfolge fest, in der Koordinaten angewendet werden.
Die Reihenfolge startet mit dem Index 0, Kommas zwischen den Gruppen sind optional.
Der Wert -1 trennt die Indizes für jedes Polygon.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise (gegen den Uhrzeigersinn): Reihenfolge der Orientierung der Vertex-Koordinaten.
Hinweis: ccw false kann solid (Rückseitenentfernung) und Normalen-Orientierung invertieren.
|
| convex |
[convex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Entweder alle Polygone eines Körpers sind konvex (true), oder möglicherweise konkav (false).
Ein konvexes Polygon ist eben, schneidet sich nicht selbst und hat sämtliche Innenwinkel < 180 Grad.
Interchange profile Hinweis: nur IndexedFaceSets mit convex=true werden unterstützt.
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
solid=true aktiviert Rückseitenentfernung (backface culling),
solid=false erzwingt das Zeichnen von Vorder- und Rückseite.
Warnung: Standardwert true kann die komplette Geometrie verschwinden lassen, wenn man sie von der falschen Seite sieht!
|
| creaseAngle |
[creaseAngle accessType initializeOnly, type SFFloat CDATA "0"] [0..infinity)
creaseAngle definiert einen Winkel (in rad), der festlegt, ob aneinandergrenzende Polygone
mit scharfen Kanten oder smooth shading gezeichnet werden.
Wenn der Winkel zwischen aneinandergrenzenden Polygonen kleiner als der creaseAngle ist,
wird smooth shading an der gemeinsamen Kante genutzt.
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Entweder wird Color pro Vertex (true) oder pro Polygon (false) angewendet.
|
| colorIndex |
[colorIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
colorIndex Indizes legen die Reihenfolge fest, in der Farben angewendet werden.
|
| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Entweder wird der Normalen-Knoten pro Vertex (true) oder pro Polygon (false) angewendet.
|
| normalIndex |
[normalIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Interchange profile Hinweis: Dieses Feld kann ignoriert werden.
|
| texCoordIndex |
[texCoordIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Liste von Texturkoordinaten-Indizes, um die beigefügte Textur auf die korrespondierenden Koordinaten abzubilden.
Hinweis: Möglichst Werkzeug verwenden!
|
| set_coordIndex |
[set_coordIndex accessType inputOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
coordIndex indices provide order in which coordinates are applied.
Order starts at index 0, commas are optional between sets.
Use -1 to separate indices for each polygon.
|
| set_colorIndex |
[set_colorIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
colorIndex indices provide order in which colors are applied.
|
| set_normalIndex |
[set_normalIndex accessType inputOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
Interchange profile hint: this field may be ignored.
|
| set_texCoordIndex |
[set_texCoordIndex accessType inputOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
List of texture-coordinate indices mapping attached texture to corresponding coordinates.
Hint: use a tool!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
IndexedLineSet |
IndexedLineSet ist ein Geometrieknoten, der die Knoten Color und Coordinate enthalten kann.
Color-Werte oder das Feld 'emissiveColor' eines Materialknotens werden für das Zeichnen von Linien und Punkten verwendet.
Linien werden nicht beleuchtet, nicht texturiert und werden bei Kollisionserkennung nicht berücksichtigt.
Hinweis: eine zur Hintergrundfarbe verschiedene Farbe (oder 'emissiveColor') sollte verwendet werden.
Hinweis: Beim Rendern von Koordinatenpunkten, die ursprünglich für ein IndexedFaceSet definiert wurden,
müssen Indexwerte möglicherweise jeden Anfangsvertex wiederholen, um die Polygone zu schließen.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden.
Als Inhalt kann auch ein vom Typ passender ProtoInstance-Knoten eingesetzt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| coordIndex |
[coordIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
coordIndex Indizes legen die Reihenfolge fest, in der Koordinaten angewendet werden.
Die Reihenfolge startet mit dem Index 0, Kommas zwischen den Gruppen sind optional.
Der Wert -1 trennt die Indizes für jede Polylinie.
Hinweis: Beim Rendern von Koordinatenpunkten, die ursprünglich für ein IndexedFaceSet definiert wurden,
müssen Indexwerte möglicherweise jeden Anfangsvertex wiederholen, um die Polygone zu schließen.
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Entweder wird Color pro Vertex (true) oder pro Polylinie (false) angewendet.
|
| colorIndex |
[colorIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
colorIndex Indizes legen die Reihenfolge fest, in der Farben angewendet werden.
Hinweis: if rendering Coordinate points originally defined for an IndexedFaceSet,
index values may need to repeat initial each initial vertex to close the polygons.
|
| set_coordIndex |
[set_coordIndex accessType inputOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
coordIndex indices provide order in which coordinates are applied.
Order starts at index 0, commas are optional between sets.
Use -1 to separate indices for each polygon.
|
| set_colorIndex |
[set_colorIndex accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #FIXED ""]
colorIndex indices provide order in which colors are applied.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
IndexedQuadSet |
[X3D 3.1] IndexedQuadSet is a geometry node that can contain a Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal and TextureCoordinate
nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
You can also substitute a type-matched ProtoInstance for content. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| index |
[index accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
coordIndex indices provide order in which coordinates are applied.
Order starts at index 0, commas are optional between sets.
Use -1 to separate indices for each polygon.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: ordering of vertex coordinates orientation.
Hint: ccw false can reverse solid (backface culling) and normal-vector orientation.
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Color node is applied per vertex (true) or per polygon (false).
|
| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Normal vectors are applied per vertex (true) or per polygon (false).
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Setting solid true means draw only one side of polygons (backface culling on),
setting solid false means draw both sides of polygons (backface culling off).
Warning: default value true can completely hide geometry if viewed from wrong side!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
IndexedTriangleFanSet |
IndexedTriangleFanSet is a geometry node that can contain a Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal and TextureCoordinate
nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
You can also substitute a type-matched ProtoInstance for content. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| index |
[index accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED] (-1..+infinity)
index specifies triangles by connecting Coordinate vertices.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: ordering of vertex coordinates orientation.
Hint: ccw false can reverse solid (backface culling) and normal-vector orientation.
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Color node is applied per vertex (true) or per polygon (false).
|
| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Normal vectors are applied per vertex (true) or per polygon (false).
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Setting solid true means draw only one side of polygons (backface culling on),
setting solid false means draw both sides of polygons (backface culling off).
Warning: default value true can completely hide geometry if viewed from wrong side!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
IndexedTriangleSet |
IndexedTriangleSet is a geometry node that can contain a Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal and TextureCoordinate
nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
You can also substitute a type-matched ProtoInstance for content. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| index |
[index accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED] (-1..+infinity)
index specifies triangles by connecting Coordinate vertices.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: ordering of vertex coordinates orientation.
Hint: ccw false can reverse solid (backface culling) and normal-vector orientation.
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Color node is applied per vertex (true) or per polygon (false).
|
| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Normal vectors are applied per vertex (true) or per polygon (false).
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Setting solid true means draw only one side of polygons (backface culling on),
setting solid false means draw both sides of polygons (backface culling off).
Warning: default value true can completely hide geometry if viewed from wrong side!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
IndexedTriangleStripSet |
IndexedTriangleStripSet is a geometry node that can contain a Color/ColorRGBA, Coordinate/CoordinateDouble, Normal and TextureCoordinate
nodes.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
You can also substitute a type-matched ProtoInstance for content. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| index |
[index accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED] (-1..+infinity)
index specifies triangles by connecting Coordinate vertices.
|
| ccw |
[ccw accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
ccw = counterclockwise: ordering of vertex coordinates orientation.
Hint: ccw false can reverse solid (backface culling) and normal-vector orientation.
|
| colorPerVertex |
[colorPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Color node is applied per vertex (true) or per polygon (false).
|
| normalPerVertex |
[normalPerVertex accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Whether Normal vectors are applied per vertex (true) or per polygon (false).
|
| solid |
[solid accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "true"]
Setting solid true means draw only one side of polygons (backface culling on),
setting solid false means draw both sides of polygons (backface culling off).
Warning: default value true can completely hide geometry if viewed from wrong side!
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
Inline |
Inline ist ein Gruppierungsknoten, der andere Knoten via URL laden kann.
Hinweis: Das ROUTEn von Werten in eine Inline-Szene ist nicht möglich,
stattdessen sollten ExternProtoDeclare und ProtoInstance verwendet werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| url |
[url accessType inputOutput, type MFString CDATA #IMPLIED] .
Hinweis: Strings können mehrere Werte haben, so daß jeder Teil in Anführungszeichen eingeschlossen sein sollte
[ "http://www.url1.org" "http://www.url2.org" "etc." ].
Hinweis: Die Groß- und Kleinschreibung von Verzeichnis- und Dateinamen ist für http-Links strikt einzuhalten!
Hinweis: Eingebettete Leerzeichen in URL-Anfragen können mit %20 für jedes Leerzeichen ersetzt werden.
|
| bboxCenter |
[bboxCenter accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Bounding box center: Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
|
| bboxSize |
[bboxSize accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "-1 -1 -1"]
Bounding box size: wird automatisch berechnet, kann jedoch zu Optimierungszwecken oder als Einschränkung spezifiziert werden.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
IntegerSequencer |
IntegerSequencer erzeugt periodisch diskrete Integer-Werte,
die zu anderen Integer-Attributen geROUTEt werden können.
Typischer Input: ROUTE someTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction.
Typischer Output: ROUTE someInterpolator.value_changed TO destinationNode.set_attribute. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| key |
[key accessType inputOutput, type MFFloat CDATA #IMPLIED]
Definitionsparameter für lineare Interpolation in zeitlichen Abständen,
in ansteigender Reihenfolge und entsprechend der keyValues.
Hinweis: Anzahl der keys muß mit der Anzahl der keyValues übereinstimmen!
|
| keyValue |
[keyValue accessType inputOutput, type MFInt32 CDATA #IMPLIED]
Ausgabewerte der linearen Interpolation, entsprechend der Zeitabschnittsangaben.
Hinweis: Anzahl der keys muß mit der Anzahl der keyValues übereinstimmen!
|
| set_fraction |
[set_fraction: inputOnly type SFFloat CDATA "0"]
set_fraction wählt den Input-key für die Ausgabe des korrespondierenden keyValues.
|
| value_changed |
[value_changed accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA "0"]
Einzelner periodischer Ausgabewert, der durch die aktuelle Schlüsselzeit (key time) und den Schlüsselwert (keyValue) determiniert
wird.
|
| previous |
[previous accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Anstoßen des vorhergehenden Ausgabewertes im keyValue-Feld.
Hinweis: Wenn nötig, wird eine Schleife vom ersten zum letzten Wert gemacht.
|
| next |
[next accessType inputOnly, type SFBool (true|false) ""]
Anstoßen des folgenden Ausgabewertes im keyValue-Feld.
Hinweis: Wenn nötig, wird eine Schleife vom letzten zum ersten Wert gemacht.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
IntegerTrigger |
IntegerTrigger converts boolean true or time input events to integer value (suitable for Switch node). |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
|
| set_boolean |
[set_boolean accessType inputOnly, type SFBool (true|false) #FIXED ""]
If set_boolean input is true, trigger output of integer value.
|
| integerKey |
[integerKey accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA #FIXED "-1"]
integerKey is value for output when triggered.
|
| triggerValue |
[triggerValue accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA #FIXED ""]
triggerValue provides integer event output matching integerKey when true set_boolean received.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
|
| |
Top Resources Credits |
KeySensor |
KeySensor generiert Ereignisse, sobald der Nutzer Tasten auf der Tastatur betätigt.
Unterstützt das Konzept eines Tastaturfokus ("keyboard focus") - nur ein KeySensor/StringSensor generiert ein Ereignis zu
einem bestimmten Zeitpunkt.
Warnung: experimenteller Knoten, noch in Entwicklung und bisher nicht unterstützt. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| enabled |
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Aktiviert/Deaktiviert den Sensorknoten.
|
| keyPress |
[keyPress accessType outputOnly, type SFString CDATA #IMPLIED]
Ereignisse, die bei der Betätigung einer Zeichen-erzeugenden Taste generiert werden.
Produziert Integer UTF-8 Zeichencodes.
|
| keyRelease |
[keyRelease accessType outputOnly, type SFString CDATA #IMPLIED]
Ereignisse, die beim Loslassen einer Zeichen-erzeugenden Taste generiert werden.
Produziert Integer UTF-8 Zeichencodes.
|
| actionKeyPress |
[actionKeyPress accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA #IMPLIED]
Folgende Werte können zurückgegeben werden:
HOME=000 END=1001 PGUP=1002 PGDN=1003 UP=1004 DOWN=1005 LEFT=1006 RIGHT=1007 F1..F12 = 1008..1019.
|
| actionKeyRelease |
[actionKeyRelease accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA #IMPLIED]
Folgende Werte können zurückgegeben werden:
HOME=000 END=1001 PGUP=1002 PGDN=1003 UP=1004 DOWN=1005 LEFT=1006 RIGHT=1007 F1..F12 = 1008..1019.
|
| shiftKey |
[shiftKey accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #IMPLIED]
shiftKey erzeugt Ereignisse mit dem Wert true, wenn die Umschalt-Taste gedrückt wurde, mit false, wenn sie wieder losgelassen
wurde.
|
| controlKey |
[controlKey accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #IMPLIED]
controlKey erzeugt Ereignisse mit dem Wert true, wenn die Steuerungs-Taste gedrückt wurde, mit false, wenn sie wieder losgelassen
wurde.
|
| altKey |
[altKey accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #IMPLIED]
altKey erzeugt Ereignisse mit dem Wert true, wenn die Alt-Taste gedrückt wurde, mit false, wenn sie wieder losgelassen wurde.
|
| isActive |
[isActive accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "false"]
isActive true/false Events werden beim Auslösen des Sensors generiert.
isActive=true wenn der primäre Mausknopf gedrückt ist, isActive=false wenn er wieder losgelassen wird.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
LOD |
LOD (Level Of Detail) nutzt den Abstand Kamera-Objekt, um zwischen als Kinderknoten enthaltenen Detaillierungsstufen umzuschalten.
(Die enthaltenen Knoten werden nun 'Kinder' statt 'Detaillierungsstufe' genannt,
um eine konsistente Benennung bei allen Gruppierungsknoten zu gewährleisten.)
Der LOD Wertebereich geht von der Nähe in die Ferne (wobei die Geometrie der Kinderknoten einfacher wird, um die Performance
zu verbessern).
Für n Bereiche müssen n+1 Kinderebenen definiert werden!
Nur die gerade selektierte Ebene wird gerendert, aber alle Ebenen empfangen und senden weiterhin Ereignisse.
Hinweis: Als letzten, nicht mehr gerenderten Kinderknoten kann man <WorldInfo info='null node'/> einsetzen.
Hinweis: Vor dem Hinzufügen von Geometry oder Appearance muß ein Shape-Knoten eingefügt werden. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
|
| forceTransitions |
[forceTransitions accessType initializeOnly, type SFBool (true|false) "false"]
Whether to perform every range-based transition,
regardless of browser optimizations that might otherwise occur.
|
| center |
[center accessType initializeOnly, type SFVec3f CDATA "0 0 0"]
Positionsverschiebung vom Ursprung des lokalen Koordinatensystems.
|
| range |
[range accessType initializeOnly, type MFFloat CDATA #IMPLIED] (0,infinity)
Kamera-Objekt Abstandsübergänge für jede Kinderebene,
wobei die Werte von der Nähe zur Ferne geordnet sind.
Für n Bereiche müssen n+1 Kinderebenen definiert werden!
Hinweis: Als letzten, nicht mehr gerenderten Kinderknoten kann man <WorldInfo info='null node'/> einsetzen.
|
| level_changed |
[level_changed accessType outputOnly, type SFInt32 CDATA #FIXED ""]
Indicates current level of LOD children when activated.
|
| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
|
| |
Top Resources Credits |
LineProperties |
LineProperties specifies additional properties applicable to all line geometry.
Hint: include <component name='Shape' level='2'/> |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
|
| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
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| applied |
[applied accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Whether or not LineProperties are applied to associated geometry.
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| linetype |
[linetype accessType inputOutput, type SFInt32 CDATA "0"]
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| linewidthScaleFactor |
[linewidthScaleFactor accessType inputOutput, type SFFloat CDATA "0"] (v3.1 or later)
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "lineProperties"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
LineSet |
LineSet is a geometry node that can contain a Color node and a Coordinate node.
Color values or a Material emissiveColor is used to draw lines and points.
Lines are not lit, are not texture-mapped, and do not participate in collision detection.
Hint: use a different color (or emissiveColor) than the background color.
Hint: if rendering Coordinate points originally defined for an IndexedFaceSet,
index values may need to repeat each initial vertex to close each polygon outline.
Hint: insert a Shape node before adding geometry or Appearance.
You can also substitute a type-matched ProtoInstance for content. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF defines a unique ID name for this node, referencable by other nodes.
Hint: descriptive DEF names improve clarity and help document a model.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE means reuse an already DEF-ed node ID, ignoring _all_ other attributes and children.
Hint: USEing other geometry (instead of duplicating nodes) can improve performance.
Warning: do NOT include DEF (or any other attribute values) when using a USE attribute!
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| vertexCount |
[vertexCount accessType initializeOnly, type MFInt32 CDATA #IMPLIED] [2,infinity)
vertexCount describes how many vertices are used in each polyline from Coordinate field.
Coordinates are assigned to each line by taking vertexCount[n] vertices from Coordinate field.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "geometry"]
containerField is the field-label prefix indicating relationship to parent node.
Examples: geometry Box, children Group, proxy Shape.
containerField attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class is a space-separated list of classes,
reserved for use by XML stylesheets.
class attribute is only supported in XML encoding of X3D scenes.
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Top Resources Credits |
LoadSensor |
LoadSensor generiert Events, wenn Kinderknoten der watchList geladen werden oder das Laden fehlschlägt.
Die Ånderung der Kinderknoten der watchList startet den LoadSensor erneut.
Hinweis: Mehrere LoadSensor-Knoten können eingesetzt werden, um das Laden mehrerer Knoten individuell zu verfolgen.
Hinweis: Background wird aufgrund der Widersprüchlichkeit multipler Bilder nicht aufgespürt.
Warnung: watchList Kinderknoten werden nicht gerendert,
so sollten normalerweise mit USE erzeugte Kopien verwendet werden, um den Ladestatus zu verfolgen.
Warnung: neuer X3D-Knoten, der nicht in VRML97 unterstützt wird. |
| DEF |
[DEF ID #IMPLIED]
DEF definiert eine eindeutige Benennung dieses Knotens, die von anderen Knoten referenziert werden kann.
Hinweis: Anschauliche DEF Namen verbessern die Lesbarkeit und gute Dokumentierung eines Modells.
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| USE |
[USE IDREF #IMPLIED]
USE dient der Wiederverwendung eines mit DEF bezeichneten Knotens, wobei alle anderen Attribute und Kinderknoten ignoriert
werden.
Hinweis: Die Wiederverwendung anderer Geometrien mit USE (statt Duplizierung von Knoten) kann eine bessere Performance bringen.
Warnung: Bei der Verwendung des USE-Attributes dürfen DEF und andere Attributwerte NICHT verwendet werden!
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| enabled |
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) "true"]
Aktiviert/Deaktiviert den Sensor-Knoten.
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| timeOut |
[timeOut accessType inputOutput, type SFTime CDATA "0" #IMPLIED]
Zeit in Sekunden der maximalen Ladedauer vor Signalisierung des Aufgebens.
Standardwert Null bedeutet, daß die Browsereinstellungen verwendet werden.
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| isActive |
[isActive: outputOnlytype SFBool (true|false) "false"]
isActive true/false Events werden beim Anfang oder Ende einer Ladevorgangüberwachung generiert.
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| isLoaded |
[isLoaded accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #IMPLIED]
Sendet Nachricht, wenn alle Kinderknoten der watchList geladen sind oder wenigstens ein Ladevorgang fehlgeschlagen ist.
Sendet true, wenn alle Kinderknoten der watchList erfolgreich geladen wurden.
Sendet false bei einem timeOut von einem der watchList Kinderknoten,
bei Abbrechen wenigstens eines Ladevorganges
oder wenn keine lokalen Kopien bzw. Netzwerkanbindung vorhanden sind.
Hinweis: Mehrere LoadSensor-Knoten können eingesetzt werden, um das Laden mehrerer Knoten individuell zu verfolgen.
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| loadTime |
[loadTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #IMPLIED]
Zeit, die für einen erfolgreichen Ladevorgang benötigt wurde; wird bei Fehler nicht gesendet.
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| progress |
[progress accessType outputOnly, type SFFloat CDATA [0.0 .. 1.0] #IMPLIED]
Sendet 0.0 beim Start und 1.0 bei Beendigung.
Zwischenwerte sind browserabhängig und immer steigend (kann den Anteil von Bytes, einen Zeitanteil oder eine andere Metrik
bedeuten).
Hinweis: Nur 0 und 1 Events werden garantiert.
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| containerField |
[containerField: NMTOKEN "children"]
containerField ist der Feldnamen-Präfix im VRML-Codestyle,
wenn dieser Knoten Kind eines anderen ist.
Beispiele: geometry Box, children Group, proxy Group.
Hinweis: Kann bei Bedarf vom Autor überschrieben werden.
Warnung: Attribut containerField wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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| class |
[class CDATA #IMPLIED]
class ist eine durch Leerzeichen getrennte Liste von Klassen, reserviert für die Nutzung durch XML-Stylesheets.
Warnung: Attribut class wird nur in der XML-Kodierung von Szenen unterstützt.
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